如何通过我的本地网络正确地将音频发送到ExoPlayer客户端

如何解决如何通过我的本地网络正确地将音频发送到ExoPlayer客户端

我的目标是将计算机的输出声音流式传输到android智能手机。我有什么?我可以获得计算机的输出声音,并且可以转储到wav文件。在android客户端上,我可以播放Internet广播流或通过其URL存储在远程服务器上的wav文件。

在流式传输计算机的输出声音之前,我想将存储在计算机中的wav文件流式传输到智能手机。我的智能手机可以连接到我的计算机,但是发送一些数据包后,客户端关闭了连接,我听不到任何声音。

我需要有关如何通过本地网络流式播放wav文件的帮助,因此ExoPlayer客户端可以毫无问题地播放该文件,最终我想实时流式传输计算机的输出声音。我乐于接受技巧,阅读资源,代码段以及有关如何执行此操作的博客等任何内容。预先感谢。

C#服务器:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IPAddress ipAd = IPAddress.Parse("192.168.1.127");
            // use local m/c IP address,and 
            // use the same in the client

            /* Initializes the Listener */
            TcpListener myList=new TcpListener(ipAd,8001);

            /* Start Listeneting at the specified port */        
            myList.Start();
            
            Console.WriteLine("The server is running at port 8001...");    
            Console.WriteLine("The local End point is  :" + 
                            myList.LocalEndpoint );
            Console.WriteLine("Waiting for a connection.....");
            
            Socket socket=myList.AcceptSocket();
            Console.WriteLine("Connection accepted from " + socket.RemoteEndPoint);


            using (FileStream fsSource = new FileStream(
                @"C:\Users\tnc\Desktop\TestApp\dump.wav",FileMode.Open,FileAccess.Read
            )) {

                int bufferSize = 1024;
                byte[] buffer = new byte[bufferSize];
                long numBytesToRead = fsSource.Length;
                while (numBytesToRead > 0)
                {
                    int n = fsSource.Read(buffer,bufferSize);
                    socket.Send(buffer,n,0);

                    // Break when the end of the file is reached.
                    if (n == 0)
                        break;

                    numBytesToRead -= bufferSize;
                }
            }

            socket.Close();
            myList.Stop();
        }
    }
}

Android客户端:(我不想放所有源文件,这部分负责播放流音频)

 private void initializePlayer() {
    player = new SimpleExoPlayer.Builder(this).build();
    playerView.setPlayer(player);


    // Create a data source factory.
    DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSourceFactory();
    // Create a progressive media source pointing to a stream uri.
    MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
            .createMediaSource(MediaItem.fromUri("http://192.168.1.127:8001"));
    // Create a player instance.
    SimpleExoPlayer player = new SimpleExoPlayer.Builder(this).build();
    // Set the media source to be played.
    player.setMediaSource(mediaSource);

    player.setPlayWhenReady(true);

    // Prepare the player.
    player.prepare();
}

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