将鼠标悬停在地图元素上时更改指针光标

如何解决将鼠标悬停在地图元素上时更改指针光标

我的 UWP 应用程序包含一个带有多个 POI 的地图。当鼠标悬停在特定 poi 上以指示其可点击时,我试图将鼠标光标从箭头更改为手形。

这会在光标进入地图后立即改变光标,作为一个简单的测试,我为地图控件添加了一个 PointerEntered 事件,并在其中我有以下内容来改变光标:

 Window.Current.CoreWindow.PointerCursor = new Windows.UI.Core.CoreCursor(Windows.UI.Core.CoreCursorType.Hand,0);

虽然光标确实发生了变化,但它会立即被覆盖回指针光标。

编辑:刚刚意识到当一个 poi 被点击(即被选中)时,即使没有在地图控件上,光标也会变成一只手,直到 poi 被取消选择。不好,因为我希望光标在悬停在 poi 上时动态变化,并在移开时恢复到光标。

解决方法

悬停在地图元素上时更改指针光标

恐怕你不能编辑地图元素的默认光标,因为它是内部处理的,它不会被触发,即使你有监听PointerEntered事件,它被控件消耗而不被传递控制链。如果您确实需要此功能,更好的方法是使用 Windows Feed backhub 应用发布此功能。

,

我不知道它是否像 WinForms 一样工作,我必须这样做才能点击标签(不能使用链接标签),我使用的是标签的 Mouse_Move 事件,它是基本上

if (Cursor.Current == Cursors.Default)
{
    Cursor.Current = Cursors.Hand;
}

以及由于各种条件导致的类似变化和行为。然而,这给我带来了一个小问题:此语句会在您在控件上移动时更改鼠标图形,但就个人而言,在 Windows 设置中,我使用鼠标轨迹图形功能(每当我在屏幕上移动鼠标时都会留下指针轨迹) ,我建议你禁用这个功能,或者更好的是,它隐藏它,因为它为你在控件上做的每一个动作“重新创建”鼠标图形,因此它“撤消”鼠标的图形并将其重新创建为手(在我的例子中)。如果它不关心你,它工作得很好。 我再说一遍:我在 WinForms 上使用它,但由于它是 C#,我想它会起作用(?)

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