如何解决不能从星火AR脚本编辑器定义UV
我只想应用纹理的材料的组织的通道。但我不能,因为VS代码总是纪念这个“VartexAttribute的属性。我在做什么错了?
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我只想应用纹理的材料的组织的通道。但我不能,因为VS代码总是纪念这个“VartexAttribute的属性。我在做什么错了?
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