海龟动画在python中如此之快

如何解决海龟动画在python中如此之快

我制作了风车,但它移动得如此之快。我使用乌龟库来做到这一点,t2 仅用于圆,t 是主要工作。我使用 tracer/update 并在 tracer 中尝试了一些数字,但没有任何改变。如何以正常速度制作该动画?

import turtle
screen = turtle.Screen()
screen.tracer(0)         
t2 = turtle.Turtle()
t2.speed(2)
t2.forward(50)
t2.setheading(90)
t2.circle(50)
t = turtle.Turtle()
t.speed(2)
def rectangle() :
    t.penup()
    t.forward(170)
    t.left(90)
    t.pendown()
    t.forward(5)
    t.left(90)
    t.forward(120)
    t.left(90)
    t.forward(10)
    t.left(90)
    t.forward(120)
    t.left(90)
    t.forward(5)
def windmill():
    for i in range(4):
        rectangle()
        t.penup()
        t.goto(0,0)
        t.pendown()
while True:
    t.clear()
    windmill()
    screen.update()
    t.left(10)

解决方法

您可以使用内置 sleep 模块中的 time 方法:

import turtle
from time import sleep # Imported here

screen = turtle.Screen()
screen.tracer(0)         
t2 = turtle.Turtle()
t2.forward(50)
t2.setheading(90)
t2.circle(50)
t = turtle.Turtle()
def rectangle() :
    t.penup()
    t.forward(170)
    t.left(90)
    t.pendown()
    t.forward(5)
    t.left(90)
    t.forward(120)
    t.left(90)
    t.forward(10)
    t.left(90)
    t.forward(120)
    t.left(90)
    t.forward(5)
def windmill():
    for i in range(4):
        rectangle()
        t.penup()
        t.goto(0,0)
        t.pendown()
while True:
    sleep(0.05) # Used here
    t.clear()
    windmill()
    screen.update()
    t.left(10)

更平滑的方法是减少 left 循环每次迭代的 while 数量:

import turtle

screen = turtle.Screen()
screen.tracer(0)         
t2 = turtle.Turtle()
t2.forward(50)
t2.setheading(90)
t2.circle(50)
t2.speed(2)
t = turtle.Turtle()
t.speed(2)
def rectangle() :
    t.penup()
    t.forward(170)
    t.left(90)
    t.pendown()
    t.forward(5)
    t.left(90)
    t.forward(120)
    t.left(90)
    t.forward(10)
    t.left(90)
    t.forward(120)
    t.left(90)
    t.forward(5)
def windmill():
    for i in range(4):
        rectangle()
        t.penup()
        t.goto(0,0)
        t.pendown()
while True:
    t.clear()
    windmill()
    screen.update()
    t.left(0.2) # Reduced here!
,

如何以正常速度制作该动画?

不要在像乌龟这样的事件驱动的世界中使用 while True:sleep()!相反,使用海龟计时器事件:

from turtle import Screen,Turtle

def rectangle(t):
    t.forward(50)
    t.left(90)
    t.backward(5)
    t.pendown()

    for _ in range(2):
        t.forward(10)
        t.right(90)
        t.forward(120)
        t.right(90)

    t.penup()

def windmill(t):
    for _ in range(4):
        t.penup()
        rectangle(t)
        t.goto(0,0)

screen = Screen()
screen.tracer(0)

turtle = Turtle()
turtle.setheading(90)

def rotate():
    turtle.clear()
    windmill(turtle)
    screen.update()
    turtle.left(1)

    screen.ontimer(rotate,40)  # adjust speed via second argument

rotate()

screen.mainloop()

您可以将第二个参数调整为 ontimer()(以毫秒为单位)以控制动画运行的速度。

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