如何解决当我们旋转图像时,图像中对象的边界会发生变化
我使用了带有“crop”选项的 imrotate 的 matlab 代码来旋转图像。图像已旋转,但图像中对象像素的边界计数会发生变化。为什么会这样?有没有办法在旋转后保留边界像素数?
我还尝试使用旋转矩阵进行对象旋转。但是会出现同样的情况吗? 有人可以帮忙解决这个问题吗?
Irot_new =imread('square.bmp');
Irot = imrotate(Irot_new,-i,'bicubic','crop');
Irot_rgb = rgb2gray(Irot);
BW = imbinarize(Irot_rgb );
B = bwboundaries(BW);
boundary = B{1};
x = boundary(:,2);
y = boundary(:,1);
boundary_size = size(boundary)
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