如何解决如何在 MacOS Big Sur 上为 QtCreator 设置单独的 sdk 版本?
我尝试通过我的应用程序开发从 Linux 迁移到 macOS Big Sur。该应用程序处于早期开发阶段,没有与平台相关的代码。我使用 QtCreator 作为 IDE,在 Linux 下一切正常 - 游戏循环和渲染运行顺利,一切正常,如 Qt 文档中所述。但是当我尝试在 macOS Big Sur 下的 QtCreator 中构建和运行此代码时,出现了不应该发生的问题(应用程序构建但当我尝试运行代码时,它没有按预期工作 - 即使是在Qt 文档无法按描述工作)。我不认为我的代码有问题 - 我写了一个更简单的例子,它使用了我需要的功能,但它也没有像 Qt 文档中描述的那样工作。
我能想到的唯一可能导致问题的是 sdk 版本 - 在构建项目时,QtCreator 通知我它没有在 sdk 版本 11.1 下测试,我应该切换到 10.15。如何仅为 QtCreator/qmake 设置 sdk 版本?我不希望所有其他应用程序都使用旧的 sdk 版本,我只希望 QtCreator/qmake 使用旧版本构建我的应用程序。有没有办法做到这一点?
总而言之,我想为 QtCreator 设置一个本地/单独的环境而不是其他应用程序。创建一个新的用户帐户对我有用吗?如果是,如何正确降级/切换sdk版本,只为一个账号?
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