如何解决AudioKit 5 - Mixer 一次只播放 1 个 AmplitudeEnvelope
我在 Xcode 12 和 iOS 14 上使用 AudioKit 5(开发)。
我首先创建一个包含 28 个振荡器的数组和一个包含 28 个 AmplitudeEnvelopes 的数组。
我用相应的振荡器初始化 28 个 AmplitudeEnvelopes,并启动所有振荡器,但不启动 AmplitudeEnvelopes。
我将每个 AmplitudeEnvelope 连接到一个混音器,然后将 AudioEngine 的输出分配给该混音器。
当用户触摸与 AmplitudeEnvelopes 之一对应的 28 个按钮中的 1 个时,我会启动该包络并从扬声器中获得正确的声音(启动和释放是正确的)。
然而,当用户从按钮上抬起他/她/他们的手指时,我访问 AmplitudeEnvelopes 数组并停止相应的信封。
但是,如果我按住一个按钮,然后我开始按另一个按钮,第一个 AmplitudeEnvelope 会自动切断。
为什么?
在触摸手势识别器中,我分别在手势开始和结束时打印出“START”和“STOP”。
我发现启动一个信封确实 不能停止另一个信封,所以我不知道问题出在哪里。
ListView_GetItem(hwnd,pitem)
解决方法
事实证明我能够解决问题。
我用 Array<Oscillator> = Array(repeating,count)
创建了一个振荡器阵列,发现所有振荡器都将被赋予与我分配给其中任何一个的相同频率。
因此,实际上,同时播放了多个 AmplitudeEnvelope,但它们以相同的频率播放。
我刚刚初始化了一个空的振荡器数组,并在一个简单的 for 循环中手动创建了它们。这解决了问题。
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