Sceneform 无缝地将纹理应用于三角形

如何解决Sceneform 无缝地将纹理应用于三角形

我正在使用 Sceneform 并且能够构建填充三角形的定制多边形(在我的例子中,我使用第一个锚点并用一对下一个锚点填充三角形(1-2-3,1 -3-4、1-4-5 等)。

这为我构建了一个多边形,但应用的纹理朝向第一个点对齐,我需要它始终朝着相同的方向查看所有三角形。

我从这里得到的三角形代码:How to draw a polygon with Sceneform,ARCore?

    private fun makeTriangleWithAnchors(anchorNodes: List<AnchorNode>,material: Material): ModelRenderable {
        check(anchorNodes.size == 3) { "Different count of anchorsList than 3" }

        val p0 = anchorNodes[0].worldPosition
        val p1 = anchorNodes[1].worldPosition
        val p2 = anchorNodes[2].worldPosition
        val up = Vector3.up()
        val uvTop = UvCoordinate(0.5f,1.0f)
        val uvBotLeft = UvCoordinate(0.0f,0.0f)
        val uvBotRight = UvCoordinate(1.0f,0.0f)
        val vertices = ArrayList(listOf(
            Vertex
                .builder()
                .setPosition(p0)
                .setNormal(up)
                .setUvCoordinate(uvTop)
                .build(),Vertex
                .builder()
                .setPosition(p1)
                .setNormal(up)
                .setUvCoordinate(uvBotRight)
                .build(),Vertex
                .builder()
                .setPosition(p2)
                .setNormal(up)
                .setUvCoordinate(uvBotLeft)
                .build()
        ))
        val triangleIndices = ArrayList<Int>(3)
        triangleIndices.add(0)
        triangleIndices.add(2)
        triangleIndices.add(1)
        triangleIndices.add(0)
        triangleIndices.add(1)
        triangleIndices.add(2)
        val submesh = Submesh
            .builder()
            .setTriangleIndices(triangleIndices)
            .setMaterial(material)
            .build()

        val renderableDefinition = RenderableDefinition
            .builder()
            .setVertices(vertices)
            .setSubmeshes(listOf(submesh))
            .build()

        val future = ModelRenderable
            .builder()
            .setSource(renderableDefinition)
            .build()

        val result: ModelRenderable?
        result = try {
            future.get() as ModelRenderable
        } catch (e: InterruptedException) {
            throw AssertionError("Error creating renderable.",e)
        } catch (e: ExecutionException) {
            throw AssertionError("Error creating renderable.",e)
        }
        return result ?: throw AssertionError("Error creating renderable.")
    }

使用该代码而不进行更改呈现给定的外观(我有黎明黑线显示分裂成三角形):

AR SCeneForm polygon

纹理是一个向上看的箭头。我希望所有应用的纹理都能“向上看”并平铺,以便在三角形相互接触时制作无缝边框。

进行实心填充:

enter image description here

我觉得,我需要对每个顶点的 UvCoordinates 做一些事情(将它们映射到世界,而不是单个三角形),但我找不到如何做到这一点的方法。

>

此外,为了无缝填充这些三角形,也许我需要将从各个点收集的 UV 坐标分别缩放到标准化三角形,以防止在三角形大小不同时出现不同的纹理缩放。

有没有办法“概括”uv坐标?

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog.csdn.net/weixin_42420249/article/details/81191861 依赖版本报错:更换其他版本 无法下载依赖可参考:https://blog.csdn.net/weixin_42628809/a
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下 2021-12-03 13:33:33.927 ERROR 7228 [ main] o.s.b.d.LoggingFailureAnalysisReporter : *************************** APPL
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://blog.csdn.net/weixin_43501566/article/details/112482302 # 在gradle-wrapper.properties 添加以下内容 org.gradle.jvmargs=-Df
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起作用 &lt;select id=&quot;xxx&quot;&gt; SELECT di.id, di.name, di.work_type, di.updated... &lt;where&gt; &lt;if test=&qu
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘server_cpulist’的成员 redisSetCpuAffinity(server.server_cpulist); ^ server.c: 在函数‘hasActiveC
解决方案1 1、改项目中.idea/workspace.xml配置文件,增加dynamic.classpath参数 2、搜索PropertiesComponent,添加如下 &lt;property name=&quot;dynamic.classpath&quot; value=&quot;tru
删除根组件app.vue中的默认代码后报错:Module Error (from ./node_modules/eslint-loader/index.js): 解决方案:关闭ESlint代码检测,在项目根目录创建vue.config.js,在文件中添加 module.exports = { lin
查看spark默认的python版本 [root@master day27]# pyspark /home/software/spark-2.3.4-bin-hadoop2.7/conf/spark-env.sh: line 2: /usr/local/hadoop/bin/hadoop: No s
使用本地python环境可以成功执行 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt # 设置字体 plt.rcParams[&#39;font.sans-serif&#39;] = [&#39;SimHei&#39;] # 能正确显示负号 p
错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:controller层有一个接口,访问该接口时报错:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误原因:没有接收到前端传入的参数,修改为如下 参考 错误2:cannot r
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon: driver failed programming external connectivity on endpoint quirky_allen 解决方法:重启docker -&gt; systemctl r
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Altʾnter快捷键,选择第2项 参考:https://blog.csdn.net/shi_hong_fei_hei/article/details/88814070 错误2:启动时报错,不能找到主启动类 #
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirement already satisfied: pip in c:\users\ychen\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (22.0.4) Coll
错误1:maven打包报错 错误还原:使用maven打包项目时报错如下 [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:3.2.0:resources (default-resources)
错误1:服务调用时报错 服务消费者模块assess通过openFeign调用服务提供者模块hires 如下为服务提供者模块hires的控制层接口 @RestController @RequestMapping(&quot;/hires&quot;) public class FeignControl
错误1:运行项目后报如下错误 解决方案 报错2:Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile (default-compile) on project sb 解决方案:在pom.
参考 错误原因 过滤器或拦截器在生效时,redisTemplate还没有注入 解决方案:在注入容器时就生效 @Component //项目运行时就注入Spring容器 public class RedisBean { @Resource private RedisTemplate&lt;String
使用vite构建项目报错 C:\Users\ychen\work&gt;npm init @vitejs/app @vitejs/create-app is deprecated, use npm init vite instead C:\Users\ychen\AppData\Local\npm-