如何解决使用 FFI
我尝试将 string
作为函数参数传递给 Rust 库 (cdylib
),如 Rust FFI Omnibus 中所述。
然而,我试图省略 libc
依赖项,因为我认为它不再需要了。
我正在使用 Rust 1.50.0
和 .net 5.0.103
。
从文档中,在我看来,CStr::from_ptr()
函数通过读取所有字节直到 空终止 从指针构造一个 CStr
。并且 C# 字符串会自动编组为 C 兼容字符串(因此以空字符结尾)。然而,我的问题是,我没有得到作为函数参数提供的完整字符串,而是只得到第一个字符作为字符串。
这是我的lib.rs
:
use std::os::raw::c_char;
use std::ffi::CStr;
#[no_mangle]
pub extern fn print_string(text_pointer: *const c_char) {
unsafe {
let text: String = CStr::from_ptr(text_pointer).to_str().expect("Can not read string argument.").to_string();
println!("{}",text);
}
}
还有我的Cargo.toml
:
[package]
name = "mylib"
version = "0.1.0"
authors = ["FrankenApps"]
edition = "2018"
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
这是我的 C# 代码:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace dotnet
{
class Program
{
[DllImport("mylib.dll",CharSet = CharSet.Unicode,SetLastError = true)]
public static extern void print_string(string text);
static void Main(string[] args)
{
print_string("Hello World.");
}
}
}
在这种情况下,我运行程序时的输出是:
H
当我运行链接的示例时,出现错误:
thread '<unnamed>' panicked at 'called `Result::unwrap()` on an `Err` value: Utf8Error { valid_up_to: 1,error_len: Some(1) }',src\lib.rs:12:32
但是,当我只使用 ASCII 字符并像这样修改代码时:
锈:
use libc::c_char;
use std::ffi::CStr;
#[no_mangle]
pub extern "C" fn how_many_characters(s: *const c_char) -> u32 {
let c_str = unsafe {
assert!(!s.is_null());
CStr::from_ptr(s)
};
let r_str = c_str.to_str().unwrap();
println!("{}",r_str.to_string());
r_str.chars().count() as u32
}
C#
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class StringArguments
{
[DllImport("mylib",EntryPoint="how_many_characters")]
public static extern uint HowManyCharacters(string s);
static public void Main()
{
var count = StringArguments.HowManyCharacters("Hello World.");
Console.WriteLine(count);
}
}
我确实得到了想要的输出:
Hello World.
12
我的问题是我在自己的示例中做错了什么,我尝试不使用 libc
? libc 中的 c_char
与标准库中的 import React,{ useState,useEffect } from "react";
import "./style.css";
import Values from "./Values";
export default function App() {
const [numberValue,setNumberValue] = useState("");
const [inputValues,setInputValues] = useState([]);
const [sendValues,setSendValues] = useState(false);
const [inputs,setInputs] = useState([]);
let numbers = [4,6,8];
//reset teamsName on change teamsValue
useEffect(() => {
for (let i = 1; i <= numberValue; i++) {
setInputValues(prev => [
...prev,{
id: i,value: ""
}
]);
}
},[numberValue]);
const showButtons = numbers.map((number,i) => (
<button
className={`${numberValue === number ? "button active" : "button"}`}
onClick={() => {
setNumberValue(number);
setInputValues([]);
setInputs([]);
showInputs();
}}
>
{number}
</button>
));
//let inputs = [];
const showInputs = () => {
for (let i = 1; i <= numberValue; i++) {
setInputs(prev => [
...prev,<input
type="text"
className="input"
placeholder={`Input ${i}`}
//value={inputValues.find(input => input.id === i && input.value)}
onChange={e =>
inputValues.filter(
input =>
input.id === i &&
setInputValues([
...inputValues,{ id: i,value: e.target.value }
])
)
}
/>
]);
}
};
return (
<>
<div className="button-group">{showButtons}</div>
{numberValue && (
<>
<h3 className="title">Your inputs</h3>
<div className="input-group">{inputs}</div>
</>
)}
<button onClick={() => setSendValues(true)}>SEND</button>
{sendValues && <Values inputValues={inputValues} />}
</>
);
}
之间是否存在任何差异,导致它们的行为不同?
我的猜测是我错过了一些简单的东西,因为我确实希望这能奏效......
解决方法
您需要使用 CharSet = CharSet.Ansi
,这似乎是默认设置。
当我更换
[DllImport("mylib.dll",CharSet = CharSet.Unicode,SetLastError = true)]
与
[DllImport("mylib.dll",CharSet = CharSet.Ansi,SetLastError = true)]
我确实得到了输出:
Hello World.
如果能以某种方式支持 unicode 字符串,那就太好了。
编辑
我想出了如何使用 UTF-8 字符串。我没有在 rust 实现中改变任何东西,但不是在 C# 中自动编组 string
,而是使用 UTF-8 编码的字节数组作为 C# 中的函数参数,如下所示:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace dotnet
{
class Program
{
[DllImport("mylib.dll",SetLastError = true)]
public static extern void print_string(byte[] utf8Text);
static void Main(string[] args)
{
print_string(Encoding.UTF8.GetBytes("göes to élevên"));
}
}
}
这完美地工作并打印:
göes to élevên
,
从 .NET 4.7 开始,您可以使用 MarshalAs(UnmanagedType.LPUTF8Str)
,因此以下内容应该可以正常工作:
using System.Runtime.InteropServices;
namespace dotnet
{
class Program
{
[DllImport("mylib.dll")]
public static extern void print_string([MarshalAs(UnmanagedType.LPUTF8Str)] string utf8Text);
static void Main(string[] args)
{
print_string("göes to élevên");
}
}
}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。