如何解决场景形式 - 渲染 3D 模型后相机视图非常滞后
我是 Android 增强现实领域的新手。我面临一个问题,我在平桌上渲染了一个 3D 模型,如果 3D 模型出现在相机视图中,我的相机视图是如此滞后,但如果 3D 模型没有出现在相机视图中,则相机视图是平滑的。下图是内存使用情况。
这是我加载我的 3D 模型的代码
ModelRenderable mRenderable;
RenderableSource urSrc = RenderableSource.builder().setSource(
this,Uri.parse("file:///android_asset/mymodel/model.gltf"),RenderableSource.SourceType.GLTF2)
.setScale(0.5f)
.setRecenterMode(RenderableSource.RecenterMode.ROOT)
.build();
ModelRenderable.builder()
.setSource(this,urSrc)
.build()
.thenAccept(renderable -> {
mRenderable = renderable;
})
是什么导致了这个问题以及如何处理这个问题?
使用设备:三星A51 5G
3D模型类型:GLTF,约100M(包括所有材料)
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