如何解决`clock` 是否测量 `sleep`,即挂起的线程?
我试图更好地理解 clock_t clock(void);
函数并有以下问题:
我是否正确理解 clock
测量进程的滴答数,因为它主动运行并且 sleep
挂起调用线程 - 在这种情况下有只有一个线程,即主线程——因此挂起整个进程。这意味着 clock
不测量进程的 CPU 时间(滴答声),因为它没有主动运行?
如果是这样,衡量实际所需时间的推荐方法是什么?
“clock()
函数返回程序使用的处理器时间的近似值。” Source
“CPU 时间(进程时间)以时钟滴答或秒为单位。” Source
“可以使用以下方法获得每秒时钟滴答数:sysconf(_SC_CLK_TCK);
”Source
#include <stdio.h> // printf
#include <time.h> // clock
#include <unistd.h> // sleep
int main()
{
printf("ticks per second: %zu\n",sysconf(_SC_CLK_TCK));
clock_t ticks_since_process_startup_1 = clock();
sleep(1);
clock_t ticks_since_process_startup_2 = clock();
printf("ticks_probe_1: %zu\n",ticks_since_process_startup_1);
printf("sleep(1);\n");
printf("ticks_probe_2: %zu\n",ticks_since_process_startup_2);
printf("ticks diff: %zu <-- should be 100\n",ticks_since_process_startup_2 - ticks_since_process_startup_1);
printf("ticks diff sec: %Lf <-- should be 1 second\n",(long double)(ticks_since_process_startup_2 - ticks_since_process_startup_1) / CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
结果输出:
ticks per second: 100
ticks_probe_1: 603
sleep(1);
ticks_probe_2: 616
ticks diff: 13 <-- should be 100
ticks diff sec: 0.000013 <-- should be 1 second
解决方法
clock
是否衡量 sleep
,即挂起的线程?
没有
(嗯,它可以衡量它,没有什么可以反对的。你可能有一个非常糟糕的操作系统,它把 sleep()
实现为一个 while (!time_to_sleep_expired()) {}
忙循环。但是任何有自尊的操作系统都会尝试使进程在 sleep()
时不使用 CPU)。
这意味着时钟不会测量进程的 CPU 时间(滴答声),因为它没有主动运行?
是的。
如果是这样,衡量实际所需时间的推荐方法是什么?
要测量“实时”,请在 POSIX 系统上使用 clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,...)
。
每秒时钟滴答数可以使用:sysconf(_SC_CLK_TCK);
是的,但请注意 sysconf(_SC_CLK_TCK);
不是 CLOCKS_PER_SECOND
。您没有在函数中使用 ex times()
,而是使用 clock()
,我真的不明白为什么要打印 sysconf(_SC_CLK_TCK);
。无论如何,请参见例如 sysconf(_SC_CLK_TCK) vs. CLOCKS_PER_SEC .
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