如何解决如何使用金属绘制 ARMeshAnchor?使用 configuration.sceneReconstruction = .mesh 和 session.run(configuration)
我使用 MTKView 和 ARSession,设置 configuration.sceneReconstruction = .mesh
和 session.run(configuration)
。通过 let meshAnchors = frame!.anchors.compactMap { $0 as? ARMeshAnchor }
,我可以得到所有的 ARMeshAnchor。但是如何将这些网格渲染成金属,不需要关心纹理。
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