如何解决如何获得glb模型中材料的位置?
我正在尝试获取模型中材料的位置,并且一直在使用一些代码进行探索:
ModelRenderable.builder()
.setSource(context,R.raw.andy)
.build()
.thenAccept { andyRenderable ->
for (index in 0 until 9999) {
try {
val material = andyRenderable.getMaterial(index)
Log.d("tag","material " + material.filamentMaterialInstance.name + " at index " + index.toString())
Log.d("tag",material.filamentMaterialInstance.material.parameters.toString())
} catch (e: Exception) {
Log.d("tag","exception: " + e.toString())
break
}
}
}
.exceptionally(
Function<Throwable,Void?> { throwable: Throwable? ->
val toast: Toast = Toast.makeText(this,"Unable to load andy renderable",Toast.LENGTH_LONG)
toast.setGravity(Gravity.CENTER,0)
toast.show()
null
})
但是,第一个索引 [0] 导致 java.lang.IllegalArgumentException: submeshIndex (0) is out of range. It must be less than the submeshCount (0).
是否有可能获得材料的位置?
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