如何解决在 AudioKit 中动态播放音符的最佳方式?
假设我想每四分音符触发一个乐器的随机音符和力度。在 AudioKit V5 中实现这一目标的最佳方法是什么?
这些示例似乎使用音序器以适当的时间安排声音,但是您必须提前将音符添加到曲目中。
一种解决方案是预先生成一个启用循环的随机四分音符小节 - 当随机音符小节完成时,清除小节并替换为新的随机音符。
我想知道是否有较低级别的方法来做到这一点?某种以精确时间调用的回调,我可以在其中生成需要的值?或者其他方法?
解决方法
没有什么可以强迫您必须遵守来自音序器的传入音符数据或力度。只需让您的乐器以随机音符和力度响应任何音符即可。这样您就可以获得时间,而不必担心其他任何事情。
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