如何解决用于夹点检测和全息远程处理的 MRTK 2.4
我现在正在尝试使用 MRTK 2.4 for Hololens 2 实现捏合检测,我发现了一个用于类似目的的演示场景 (Assets/MRTK/Examples/Demos/HandTracking/Scenes/HandInteractionGestureEventsExample.unity)。
当我使用Holographic Remoting by Window
有谁知道为什么会发生这种情况以及人们如何使用全息远程处理检测“保持”动作?
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