如何解决Maya:使用 Python 多次导入同一个 FBX 文件
我在 Maya 中制作了一个按钮,按下时会导入 .fbx 文件。当我再次按下按钮导入相同的 .fbx 时,它会覆盖场景中已有的文件,而目标是复制。
我想要实现的示例:我按下按钮,它将“sphere.fbx”作为“sphere”导入到场景中。我再次按下按钮,它将“sphere.fbx”作为“sphere1”导入到场景中。
这就是我用来导入 .fbx 的全部内容:
cmds.file(shapePath + shapeList[value],i = True,mnc = True,ns = ":")
我试过四处寻找一些解决方案,但我没有运气。
解决方法
据我所知,你不能两次导入 fbx 文件。您可以采取的解决方法:
- 尝试导入文件
- 如果它不起作用,请导入 fbx 文件作为参考
- 使该参考成为场景的一部分。
# Attempt to import fbx into the scene
# returnNewNodes(rnn) flag will tell us if it added anything
new_nodes = cmds.file(file_path,i=True,rnn=True)
print("Nodes added: {}".format(new_nodes))
# If nothing was added to the scene,import as reference
if not new_nodes:
cmds.file(file_path,mnc=True,reference=True)
# Make reference part of the scene
cmds.file(file_path,importReference=True)
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