如何解决用于去隔行视频帧的金属着色器
我正在将隔行扫描视频帧渲染到 Metal 纹理(视频帧是具有两个场的全帧)。有人知道如何编写金属着色器来对这样的图像进行去隔行吗?我不确定这是否是正确的方法。我正在使用 BlackMagic SDK 捕获帧,输入信号为 1080i50。根据文档和我在图像缓冲区中收到的内容,设备应该提供一个去隔行扫描的图像。图像缓冲区大小为 1920x1080,fps 为 25。抑制我在最终图像中看到的这种“水平”交错效果的正确技术是什么?我是否必须将帧分成奇数场和偶数场,创建两个纹理,然后将这两个纹理混合成一个新的纹理(使用“一个?算法”)?谢谢。
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