如何解决如何将模型和声音加载到我的发行版中?
我一直在尝试通过本教程制作游戏来学习 Panda3D:https://arsthaumaturgis.github.io/Panda3DTutorial.io/
我已经完成了第 1-15 课,游戏通过命令提示符运行良好;但是,当我使用 bdist_apps 使其可分发时,每次尝试加载游戏时都会崩溃。当我转到日志时,它给了我以下错误消息:
已知的管道类型: wglGraphicsPipe (已加载所有显示模块。)
:loader(error): 无法加载文件 PandaSampleModels-master/PandaSampleModels- master/Environment/environment.egg:在模型路径上找不到(当前:“/c/Users/hihos/Documents/Toontown Modding Project/Panda3D-1.10.9-x64/Projects/build/win_amd64;/..;/. ./models")
回溯(最近一次调用最后一次): 文件“main”,第 415 行,在 文件“main”,第 28 行,init 文件“direct.showbase.Loader”,第 298 行,在 loadModel 中 OSError:无法加载模型文件:['PandaSampleModels-master/PandaSampleModels-master/Environment/environment']
我在编码期间不是很有经验,所以我不确定如何解决这样的问题。我尝试将模型和声音的文件夹添加到 requirements.txt 文件中;但是,它不允许我构建产品。不知道游戏的.exe文件中是否已经包含了模型、图像、声音文件,还是需要通过其他方式添加。
这是我的文件路径的样子:
-Projects(包含游戏的所有主要文件:Game.py、GameObject.py、requirements.txt 和 setup.py)
-p3d_samples-master(包含游戏中使用的角色模型。)
-PandaSampleModels-master(包含 UI、环境和敌人。)
-Sounds_&_Music(包含音效和音乐。)
所有这些都在我的 Panda3D-1.10.9-x64 文件夹中。任何帮助将不胜感激。
解决方法
带有 bdist_apps
选项的 setuptools 包只会为 python 可执行源创建一个 .exe
文件。其余的路径应该放在可执行文件的相对路径上,并且也应该分布在一个包中。
如果您只想创建一个可执行文件,您应该尝试不同的包创建者,例如 pyinstaller。但需要注意的是,您将需要修改您的一些代码。查看另一个回复 How to compile all resources into one executable file?
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