如何解决当编译时类型未知时,如何选择方法重载?
| 说我有以下代码:public class SomeClass
{
// Other stuff...
public void ApplyEvent<T>(IPublishedEvent<T> evt)
{
Handle(evt.Payload);
}
protected virtual void Handle(ThingyCreatedEvent evt)
{
Code = evt.Code;
Label = evt.Label;
}
protected virtual void Handle<T>(T evt)
{
throw new NotImplementedException(
String.Format(\"Not set to handle {0}\",evt.GetType().FullName));
}
}
evt.Payload的类型为T。我希望能够处理我期望的特定事件类型的方法,并拥有一个万能方法,如果由于某种原因提供了意外的事件类型,该方法会抛出该异常。
但是我发现,即使T的类型为ThingyCreatedEvent,也将调用通用方法,除非我明确地将其强制转换为:
Handle(evt.Payload as ThingyCreatedEvent);
如果我使用Object类型参数定义了Handle方法,而不是通用的Handle方法,则会得到相同的结果。
谁能解释一下?我想对这里发生的事情有更好的了解。我希望它能够根据运行时提供的实际类型进行分派。
解决方法
所有代码-包括重载解析-在正常编译时都会被编译一次,并且除非没有任何约束,否则在不知道
T
的情况下必须做出重载决策。方法调用“ 3”仅在知道“ 4”的类型为“ 2”的情况下被解析一次,因此必须解析为“ 6”。
如果您确实需要在执行时进行重载解析,并且您正在使用C#4,则可以使用动态类型:
public void ApplyEvent<T>(IPublishedEvent<T> evt)
{
dynamic payload = evt.Payload;
Handle(payload);
}
,泛型在编译时解析-编译器需要知道T的类型是什么。如果您要使用要在运行时解析的类型,则应查询关键字“ dynamic” 。
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