如何解决使用win32 API或GDI +保存到位图
| 问题很简单,但是我无法在Internet上找到解决问题的好方法。 我得到的是窗户上的一些图纸。现在,我可以将使用BitBlt函数的代码从窗口设备上下文保存到图像设备上下文,也从那里保存到位图句柄:HDC bitmapDC = CreateCompatibleDC(dc);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(bitmapDC,200,200);
SelectObject(bitmapDC,bitmap);
BitBlt(bitmapDC,dc,SRCCOPY);
但是从那里我迷路了。我查看了具有保存功能的GDI + Bitmap类,并且发现了如何实现用于检索图片编码的CLSID的代码。但是我不知道我是否正确使用该类的加载。 HBITMAP有重载的构造函数,但是它也要求一些调色板,我将其设置为NULL:
Bitmap image(bitmap,NULL);
我试图保存png文件,但结果却没有我期望的那些黑色斑点。如果需要,请提供我的绘画过程的完整代码:
void GetCLSID(const WCHAR* format,CLSID* pClsid){
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num,&size);
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
GetImageEncoders(num,size,pImageCodecInfo);
for(UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType,format) == 0 )
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
}
}
}
void OnPaint(HDC dc){
RECT rect; rect.bottom = 0; rect.top = 20; rect.left = 0; rect.right = 100;
HBRUSH blueBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,200));
FillRect(dc,&rect,blueBrush);
Graphics graphics(dc);
Pen pen(Color(255,255));
graphics.DrawLine(&pen,100);
SolidBrush greenBrush(Color(0,0));
Rect ellipseRect(20,20,20);
graphics.FillEllipse(&greenBrush,ellipseRect);
SolidBrush redBrush(Color(200,0));
Rect boxRectangle(0,40,100);
graphics.FillRectangle(&redBrush,boxRectangle);
pen.SetColor(Color(200,200));
pen.SetWidth(20);
graphics.DrawBezier(&pen,100,130,10,230,20);
HDC bitmapDC = CreateCompatibleDC(dc);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(bitmapDC,200);
SelectObject(bitmapDC,bitmap);
BitBlt(bitmapDC,500,SRCCOPY);
Bitmap image(bitmap,NULL);
CLSID clsID;
GetCLSID(L\"image/png\",&clsID);
image.Save(L\"pic.png\",&clsID);
}
我什至无法想象简单的保存会是这样的问题,所以我很乐意提供任何帮助,谢谢!
解决方法
我在这里提供了几乎可以实现您想要的代码:
如何将子窗口的工作区保存到位图文件?
它在C语言中非常冗长。由于CImage,它在C ++中要好得多
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