如何解决防止wxPython事件打入多个窗口?
| 我的wxPython应用程序将wx.ScrolledWindow用于主绘图区域-直接从演示中取出并修改为我的需要。当用户双击滚动区域时,我想弹出一个(可能是模态的)对话框来编辑他们绘制的东西的参数。因此,我通过另一个演示中的代码弹出了一个对话框: def OnLeftDoubleClickEvent(self,event):
dlg = TestDialog(self,-1,\"Sample Dialog\",size=(350,200),#style=wx.CAPTION | wx.SYSTEM_MENU | wx.THICK_FRAME,style=wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE,# & ~wx.CLOSE_BOX
)
dlg.CenterOnScreen()
# this does not return until the dialog is closed.
val = dlg.ShowModal()
那当然是一个考验。该对话框本身是在演示之一中竞争定义的。无论如何,在关闭弹出窗口后,ScrolledArea会跳到新位置,并且在Windows上,鼠标事件不再映射到正确的坐标。仅当您移动弹出窗口时才发生位移,从而在滚动区域的区域之外单击鼠标以将其关闭。请记住,\“ OK \”和\“ Cancel \”与滚动区域位于完全不同的对话框中。在Linux上,滚动区域似乎是根据鼠标被单击区域之外的距离移动的,并且方向相同。在Windows上,滚动区域移动并感到困惑-进一步的鼠标单击也会将其替换,并且(因为?)单击记录在错误的位置。
因此,Linux版本的问题似乎表明弹出窗口上的click事件实际上是由原始窗口中的滚动区域处理的。
这听起来像发生了什么吗?
如果是这样,我如何防止这种情况发生?
编辑:更多信息。
我尝试通过单击“确定”或“取消”按钮来关闭弹出窗口。每当焦点移到另一个控件时,另一个窗口中的滚动区域就会移动。这取决于弹出窗口相对于另一个窗口的位置。我现在很困惑。
EDIT2:我已经在主窗口的菜单中添加了一个选项来触发弹出对话框。以这种方式激活时,似乎没有任何问题。我认为问题出在某种程度上是由于在滚动区域的双击事件中创建了弹出窗口,导致某些事件被双方处理。那有意义吗?如果有时间,我将尝试向父对话框发送一个事件(自定义?),并将其映射到新菜单项执行的相同功能。这将使我的弹出窗口来自主窗口,并有望消除此问题。我们拭目以待。
EDIT3测试案例
为此,请从演示中获取文件:ScrolledWindow.py,添加以下内容:
from Dialog import *
然后在MyCanvas类的鼠标事件区域中,将鼠标双击与此绑定:
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DCLICK,self.OnLeftDoubleClickEvent)
然后将以下函数添加到同一类中(取自Dialog演示):
def OnLeftDoubleClickEvent(self,event):
useMetal = False
if \'wxMac\' in wx.PlatformInfo:
useMetal = self.cb.IsChecked()
dlg = TestDialog(self,# & ~wx.CLOSE_BOX,useMetal=useMetal,)
dlg.CenterOnScreen()
# this does not return until the dialog is closed.
val = dlg.ShowModal()
if val == wx.ID_OK:
self.log.WriteText(\"You pressed OK\\n\")
else:
self.log.WriteText(\"You pressed Cancel\\n\")
dlg.Destroy()
现在运行演示并选择Core Windows / Controls和\“ ScrolledWindow \”。您将能够像往常一样在滚动区域上涂写,但是现在您可以在其中双击,它将弹出一个对话框。请将新对话框移到绘图区域外,然后在输入框附近移动或单击“确定”。此对话框中的活动将导致另一个窗口中的可滚动图形更改位置。
那里有它。是什么原因造成的?我已经修改了演示以绘制自己的自定义对象,并且希望能够双击以打开一个对象属性对话框。这是错误还是解决错误的方法?我的Edit2计划更像是“正确的方法”吗?
解决方法
结果就是我在Edit2中提出的解决方案。我不确定为什么,但是从ScrolledArea DoubleClick事件内部执行弹出窗口会引起问题。解决方案是创建一个自定义消息,并将其发送到双击事件内的self。自定义事件是由顶级窗口而不是滚动区域处理的。这可以正常工作,但是现在我必须将所选对象的ID存储在某个地方,以便顶层窗口可以将其传递给对话框。这样做的工作量稍大一些,但是与在绘图区域的双击事件中弹出一个窗口相比,它感觉“更正确”。但是,该窗口仍在事件处理程序中弹出,它只是一个具有不同事件的不同对象。我仍然不知道为什么这样行之有效的细节。
我敢肯定,有一种思考方法可以使该解决方案明显正确。我仍然会投票给一个答案,以深入了解为什么一种方法有效而另一种无效,或者做这种事情的“正确”方式是什么。
在其他新闻中,我在此问题的+50悬赏过期后发布了此消息。是的,在尝试自己的想法之前,我发布了一笔赏金-愚蠢的我。下次,我将尝试wxPython邮件列表,然后提供赏金,尽管我不喜欢邮件列表。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。