如何解决可以使用C#泛型来取消虚拟函数调用吗?
| 我同时使用C ++和C#,并且一直想着是否可以在C#中使用泛型来消除接口上的虚函数调用。考虑以下:int Foo1(IList<int> list)
{
int sum = 0;
for(int i = 0; i < list.Count; ++i)
sum += list[i];
return sum;
}
int Foo2<T>(T list) where T : IList<int>
{
int sum = 0;
for(int i = 0; i < list.Count; ++i)
sum += list[i];
return sum;
}
/*...*/
var l = new List<int>();
Foo1(l);
Foo2(l);
在Foo1内部,对list.Count和list [i]的每次访问都会导致虚拟函数调用。如果这是使用模板的C ++,则在对Foo2的调用中,编译器将能够看到可以省略和内联虚拟函数调用,因为具体类型在模板实例化时是已知的。
但是,这是否同样适用于C#和泛型?当您调用Foo2(l)时,在编译时就知道T是一个List,因此该list.Count和list [i]不需要涉及虚拟函数调用。首先,这将是不会可怕地破坏某些东西的有效优化吗?如果是这样,那么编译器/ JIT是否足够聪明以进行优化?
解决方法
这是一个有趣的问题,但是不幸的是,您“欺骗”系统的方法不会提高程序的效率。如果可以的话,编译器可以相对轻松地为我们做到!
您是正确的,当通过接口引用调用
IList<T>
时,方法是在运行时分派的,因此无法内联。因此,将通过接口调用对诸如“ 3”之类的“ 1”方法和索引器的调用。
另一方面,通过将其重写为通用方法,可以实现任何性能优势(至少不能通过当前的C#编译器和.NET4 CLR实现)是不正确的。
为什么不?首先介绍一些背景。 C#泛型的工作是编译器编译具有可替换参数的泛型方法,然后在运行时将其替换为实际参数。这个你已经知道了。
但是该方法的参数化版本比您和我在编译时更了解变量类型。在这种情况下,所有编译器都知道Foo2
是list
是IList<int>
。通用the4中的信息与非通用ѭ8中的信息相同。
实际上,为了避免代码膨胀,JIT编译器仅对所有引用类型生成通用方法的单个实例。这是描述此替换和实例化的Microsoft文档:
如果客户端指定了引用类型,则JIT编译器将服务器IL中的通用参数替换为Object,然后将其编译为本机代码。该代码将在对引用类型的任何进一步请求中使用,而不是在泛型类型参数中使用。注意,通过这种方式,JIT编译器仅重用实际代码。实例仍根据其在托管堆上的大小分配,并且没有强制转换。
这意味着JIT编译器的方法版本(对于引用类型)不是类型安全的,但并不重要,因为编译器已在编译时确保了所有类型安全。但是,对于您的问题更重要的是,没有任何方法可以执行内联并获得性能提升。
编辑:最后,根据经验,我刚刚完成了Foo1
和ѭ4done的基准测试,它们产生了相同的性能结果。换句话说,Foo2
并不比Foo1
快。
让我们添加一个“ inlinable”版本Foo0
进行比较:
int Foo0(List<int> list)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < list.Count; ++i)
sum += list[i];
return sum;
}
这是性能比较:
Foo0 = 1719
Foo1 = 7299
Foo2 = 7472
Foo0 = 1671
Foo1 = 7470
Foo2 = 7756
因此,您可以看到可以内联的Foo0
比其他两个要快得多。您还可以看到Foo2
稍慢一些,而不是Foo0
一样快。
, 这确实有效,并且(如果函数不是虚拟的)会导致非虚拟的调用。原因是与C ++不同,CLR泛型在JIT时为每个唯一的泛型参数集定义了一个具体的具体类(通过尾随1、2等的反射来表示)。如果该方法是虚拟的,则它将导致虚拟调用,就像任何具体的,非虚拟的,非通用的方法一样。
关于.net泛型要记住的是:
Foo<T>;
然后
Foo<Int32>
在运行时是有效的Type,与
Foo<String>
,并且相应地处理了所有虚拟和非虚拟方法。这就是为什么您可以创建一个
List<Vehicle>
并向其添加Car,但是您无法创建类型为
List<Vehicle>
并将其值设置为的实例
List<Car>
。它们的类型不同,但是前者采用的是Add(...)
方法,该方法采用Vehicle
(是Car
的超类型)的参数。
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