如何解决在Ruby中,如何将属性标记为肮脏?
| 说我有以下课程:class Cashier
def purchase(amount)
(@purchases ||= []) << amount
end
def total_cash
(@purchases || []).inject(0) {|sum,amount| sum + amount}
end
end
这仅出于学习目的,请忽略这可能是不现实的。
现在,通常来说,total_cash可能是遍历所有项目的昂贵调用。
我想知道如何仅在@purchases变量变脏时调用.inject,即进行了一些修改。
我的班级将如何修改以做到这一点?
解决方法
最简单的方法是维护另一个变量以指示
@purchases
是否脏。例如:
class Cashier
def initialize(*args)
# init @purchases and @total_cash
@is_purchases_dirty = false
end
def purchase(amount)
(@purchases ||= []) << amount
@is_purchases_dirty = true
end
def total_cash
return @total_cash unless @is_purchases_dirty
@is_purchases_dirty = false
@total_cash = (@purchases || []).inject(0) {|sum,amount| sum + amount}
return @total_cash
end
end
一种更简洁的方法是,每次调用“ 4”的设置员时,就计算“ 3”。但是,这意味着即使在班级内,也需要始终使用setter。这也意味着您将“隐藏” setter方法内部的昂贵操作。您可以决定自己更喜欢哪一种。
class Cashier
def purchase(amount)
(@purchases ||= []) << amount
@total_cash = (@purchases || []).inject(0) {|sum,amount| sum + amount}
end
def total_cash
@total_cash
end
end
我也建议您反对使用昂贵的命名方案。我将ѭ6改名为ѭ7,以告知您的API用户这是一个相对昂贵的调用,而不是简单的getter / setter。
,如果需要,您可以比其他答案更进一步。您可以编写更改代码的代码,而不必将代码更改为仅在必要时重新计算。每个人都喜欢一些元编程。
这是一些代码,这些代码带有执行潜在长计算的方法的名称,以及方法名称的列表,这些方法的名称在调用时会使先前的任何计算无效,并编写代码以包装这些方法并仅在必要时执行计算,如果没有,则返回存储的值。
module ExpensiveCalculation
def recalc_only_if_necessary(meth,*mutators)
aliased_method_name = \"__#{meth.object_id}__\"
value = \"@__#{meth.object_id}_value__\"
dirty_flag = \"@__#{meth.object_id}_dirty__\"
module_eval <<-EOE
alias_method :#{aliased_method_name},:#{meth}
private :#{aliased_method_name}
def #{meth}(*args,&blk)
#{dirty_flag} = true unless defined? #{dirty_flag}
return #{value} unless #{dirty_flag}
#{value} = #{aliased_method_name}(*args,&blk)
#{dirty_flag} = false
#{value}
end
EOE
mutators.each do |mutator|
aliased_mutator = \"__#{meth.object_id}_#{mutator.object_id}__\"
module_eval <<-EOE
alias_method :#{aliased_mutator},:#{mutator}
private :#{aliased_mutator}
def #{mutator}(*args,&blk)
#{dirty_flag} = true
#{aliased_mutator}(*args,&blk)
end
EOE
end
end
# this hook is used to make the new method
# private to the extended class.
def self.extend_object(obj)
super
obj.private_class_method :recalc_only_if_necessary
end
end
通过在类定义中提供此方法,您可以轻松包装一个或多个方法,而无需更改现有代码:
class Cashier
extend ExpensiveCalculation
def purchase(amount)
(@purchases ||= []) << amount
end
def total_cash
(@purchases || []).inject(0) {|sum,amount| sum + amount}
end
recalc_only_if_necessary :total_cash,:purchase
end
如果您只想更改一种方法,那么做这样的事情可能没有任何意义,但是如果您想更改几种方法,则可以使用类似这样的技术可能会非常有用。
,在最简单的情况下,您可以为要标记为脏的东西定义一个实例变量。修改变量后(在您的purchase
方法中)将其设置为true
。
检查ѭ6中的值;如果是这样,请使用总计的缓存版本。否则,请计算新值并将其存储在缓存中。
class Cashier
def purchase(amount)
@purchases_dirty = true
(@purchases ||= []) << amount
end
def total_cash
@total_cash = (@purchases || []).inject(0) do |sum,amount|
sum + amount
end if (@purchases_dirty || @total_cash.nil?)
@purchases_dirty = false
@total_cash
end
end
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