如何解决我如何才能在按下按钮时在命令提示符下执行命令并在ActionScript中获取输出?
| 我有一个使用Flex的GUI。我有一个条件,例如我需要在本地计算机上执行一些命令行参数,然后将结果取回或输出回文本框区域。我该如何在提交按钮上执行,在本地计算机上执行命令并返回输出?Command to execute example:
echo logfile.log | grep username
Code:
button1.onRelease = function ()
{
// in this computer,it will now run a command,please wait.
}
我的答案参考:https://gist.github.com/993905
解决方法
您将无法使用ActionScript 2来执行此操作,也无法使用Flash Web Player中的ActionScript 3来执行此操作。您可以使用某些工具来使用ActionScript 2和ActionScript 2创建投影仪,以添加这种扩展功能,但您不能仅通过Web进行操作,因为这当然会带来极大的安全风险。
但是,您可以使用Adobe AIR 2.0或更高版本执行此操作。您使用NativeProcess类并检测操作系统,启动终端或cmd.exe,然后可以对它运行命令。以下是我开发的一个项目的一些代码,该项目旨在像您正在尝试的那样使用AIR在OS上运行命令:
private var os:String;
private var consoleExecutable:File;
private var consoleNativeProcess:NativeProcess;
private function usbMounted(e:StorageVolumeChangeEvent):void
{
//status.appendText(\'Device: \' + e.storageVolume.name + \' mounted to drive: \' + e.storageVolume.drive + \'\\n\');
os = Capabilities.os.substr(0,3).toLowerCase();
switch (os)
{
case \"win\":
//Windows OS
var rootDirs:Array = File.getRootDirectories();
var i:int = 0;
for (i; i < rootDirs.length; ++i) {
consoleExecutable = rootDirs[i] as File;
consoleExecutable = consoleExecutable.resolvePath(\"Windows\");
if (consoleExecutable.exists == true) {
consoleExecutable = consoleExecutable.resolvePath(\"System32\");
consoleExecutable = consoleExecutable.resolvePath(\"cmd.exe\");
i = rootDirs.length;
}
}
break;
case \"lin\":
//Linux OS
break;
case \"mac\":
//Mac OS
break;
case \"iph\":
//Iphone OS
break;
}
var consoleNativeProcessStartupNfo:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
consoleNativeProcessStartupNfo.executable = consoleExecutable;
var startupArgs:Vector.<String> = new Vector.<String>();
startupArgs.push(\'/C fsutil fsinfo volumeinfo \' + e.storageVolume.drive + \':\');
consoleNativeProcessStartupNfo.arguments = startupArgs;
consoleNativeProcess = new NativeProcess();
consoleNativeProcess.addEventListener(ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA,consoleOutput);
consoleNativeProcess.start(consoleNativeProcessStartupNfo);
consoleNativeProcess.closeInput();
}
private function consoleOutput(e:ProgressEvent):void
{
var consoleOuput:String = consoleNativeProcess.standardOutput.readUTFBytes(consoleNativeProcess.standardOutput.bytesAvailable);
switch (os)
{
case \"win\":
//Windows OS
break;
case \"lin\":
//Linux OS
break;
case \"mac\":
//Mac OS
break;
case \"iph\":
//Iphone OS
break;
}
consoleNativeProcess.exit();
}
因此,代码应该非常简单。由于我刚刚复制了与本机进程启动,输出和终止有关的代码部分,因此可能并没有全部。然后,我删除了部分敏感的代码。基本上,您只是在获取操作系统信息,导航到可执行文件的路径,检查其是否存在,如果存在,则启动它,对它运行命令,然后等待输出。我还输入了switch语句,以便在处理输出时也检查操作系统,因为可以安全地假设接下来对输出进行的操作也将取决于操作系统(或者至少在我看来是这样)。如果您需要更多帮助来理解所有这些内容,建议您搜索有关Adobe AIR Native Process API的教程,或者在此处发布更多问题。 :)
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