如何解决制作怪物和英雄,而怪物仅受重力和平台影响
| 您会看到,我游戏中的怪物将始终处于相同位置。但是它们会受到重力和平台的影响,因此它们将精确地位于平台上。当玩家触摸怪物时,他的生命将减少并眨眼。但这不是我的问题。我希望英雄永远不会与怪物发生碰撞,除了平台和子弹,怪物不会与其他物体发生碰撞。请告诉我这样做的方式,怪物应该是哪种体型,等等。 谢谢解决方法
看一下b2Filter。并使用maskBits和categoryBits设置怪物的灯具和英雄的灯具,以免它们发生冲突
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