如何解决进行页面转换后,jQuery Mobile获取导致页面转换的单击项的ID
|| 我有一个带有两个“页面”的jQuery移动应用程序。第一页是Google地图,第二页是建筑物的列表视图,其中每个列表项都有一个与之关联的ID。当用户单击建筑物时,地图将平移到该建筑物并显示标记。但是,jQuery mobile的怪癖之一是页面转换发生后,我必须调用call0ѭ和map.panTo(somePosition)
,否则地图显示为时髦。我正在使用jQuery Mobilepageshow
事件来执行此操作。我的问题是,pageshow
事件处理程序参数中是否有任何内容,或将任何东西附加到pageshow
事件处理程序参数中的任何方式,将使我能够识别单击的列表项的ID,该列表项首先导致页面转换,因此我可以使用它来确定将地图平移到哪里?
目前,我必须以某种方式进行操作,在该方法中,我点击了所选列表项的click事件,将所选列表项的ID存储在全局变量中,然后在以后使用该全局变量在“ 2”事件处理程序中何时打开。
所以像这样:
var selectedBuilding;
$(\'a.buildingSelect\').click(function(e) {
e.preventDefault();
selectedBuilding = $(this).attr(\"data-buildingNum\");
});
$(\'div\').live(\'pageshow\',function(event,ui){
if (ui.prevPage.attr(\'id\') === \"buildingSelect\") {
google.maps.event.trigger(map,\'resize\');
map.panTo(selectedBuilding);
}
});
除了有点混乱之外,这方面的问题之一是,如果用户根本没有选择建筑物编号,例如当他们按下建筑物列表页面上的“后退”按钮时。在这种情况下,pageshow
事件处理程序仍会执行,尽管如果用户之前未选择建筑物,则选定的建筑物将不存在,或者如果用户选择了一个建筑物,则将导致地图平移到最后一个选定的建筑物以前构建,实际上不是预期的行为。我确信我可以使两个事件处理程序都可以使用一些其他全局变量来对此进行编码,但这会有些混乱。理想情况下,我正在寻找的是仅需绑定到pageshow
事件的方法,并且可以从绑定的函数中得出被单击的建筑物ID。
一般来说,我对jQuery和javascript还是比较陌生,因此请记住这一点。尽管我在Chrome浏览器中使用过javascript调试工具,但我仍然不确定如何有效地找到what2ѭ事件处理程序的ui
参数中提供的信息。我想这将是解决此类问题的良好开端。
解决方法
您可以将
pageshow
事件处理程序粘贴到buildingSelect
的点击处理程序中,并使用允许您通过事件绑定程序传递数据的语法:http://api.jquery.com/live/中的.live( eventType,eventData,handler )
。
但是在执行此操作之前,您必须先将其他两个实时live2处理器处理到die
。如果是我,我将清理您存储这些全局变量的方式,并称之为一天。也许将它们放在一个漂亮的对象中,该对象位于命名空间之外,因此更安全。
编辑:将我不正确的口语“毁灭”更改为正确的die
。因此,您可能想像第17章中所述的那样处理事件处理程序或文档中解释的任何其他变体:http://api.jquery.com/die/
,根据Milimetric的回答,这实际上是我所做的:
var selectedBuilding;
function rejigMap(event ui) {
google.maps.event.trigger(map,\'resize\');
map.panTo(selectedBuilding);
$(\'div\').die(\'pageshow\',rejigMap);
}
$(\'a.buildingSelect\').click(function(e) {
e.preventDefault();
selectedBuilding = $(this).attr(\"data-buildingNum\");
$(\'div\').live(\'pageshow\',rejigMap);
});
通过仅在选择建筑物时创建live
页面显示侦听器,然后在执行完我需要的代码后立即销毁(die
)它,消除了rejigMap
闲逛并收听无关的pageshow
事件的问题,例如当用户按下“返回”按钮并且根本没有选择建筑物时,将触发。我相信,可以按照Milimetric的建议,使用“ 23”实际通过选定的建筑物到达“ 21”,从而将其重构得更多一些,这样可以完全消除全局变量。
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