如何解决在显示文本时如何在Python 2.6.6中播放音频?
| 我正在尝试使用Python 2.6.6制作一个在后台播放音频时显示文本的程序。我只完成了部分文字。print \"Well here we are again\"
print \"It’s always such a pleasure\"
print \"Remember when you tried to kill me twice?\"
print \"Oh,how we laughed and laughed\"
print \"Except I wasn’t laughing\"
print \"Under the circumstances I’ve been shockingly nice.\"
我有一个.wav文件,我想在程序开始时播放。我还希望文本与音乐一起播放(我可以指定文本在歌曲中显示的时间,例如00:00:02)。我认为这可以通过某种音频模块实现。
谢谢!
解决方法
我最近做了类似的事情,并使用了
audiere
模块
import audiere
ds = audiere.open_device()
os = ds.open_array(input,fs)
os.play()
这将打开第一个可用的音频设备,因为您在Windows上可能是DirectSound。 input
只是一个numpy数组,fs
是采样频率(由于输入是原始数组,因此您需要指定它)。 os.play()
是无阻塞呼叫,因此您可以打印txt或同时执行任何操作,还有其他方法可以暂停/停止等。要播放其他文件类型,我只是将其首先转换为wav。
这是我解压缩WAV文件的方式
def wave_unpack(fname):
\"\"\"
input: wave filename as string
output: left,right,params
unpacks a wave file and return left and right channels as arrays
(in case of a mono file,left and right channels will be copies)
params returns a tuple containing:
-number of audio channels (1 for mono,2 for stereo)
-sample width in bytes
-sampling frequency in Hz
-number of audio frames
-compression type
-compression name
\"\"\"
import sndhdr,os,wave,struct
from scipy import array
assert os.path.isfile(fname),\"file location must be valid\"
assert sndhdr.what(fname)[0] == \'wav\',\"file must have valid header\"
try:
wav = wave.open(fname)
params = (nchannels,sampwidth,rate,nframes,comp,compname) = wav.getparams()
frames = wav.readframes(nframes*nchannels)
finally:
wav.close()
out = struct.unpack_from (\"%dh\" % nframes*nchannels,frames)
if nchannels == 2:
left = array(out[0::2])
right = array(out[1::2])
elif nchannels == 1:
right = left = array(out)
else:
assert 0,\"number of channels must be 1 or 2\"
return left,params
例如,要制作input
和fs
,您可以:
from scipy import c_
left,params = wave_unpack(fn)
fs = params[2]
left_float = left.astype(\'f\')/2**15
right_float = right.astype(\'f\')/2**15
stereo = c_[left_float,right_float]
input = mono = stereo.mean(1)
这适合我,但我的要求是FFT输入,而不是卡拉OK :)
我敢肯定,只要给2维阵列,ѭ1就可以播放立体声。
,您可能会发现pygame很有帮助。
http://www.pygame.org/docs/ref/mixer.html
,您需要的是适用于Python的GStreamer。
查看本教程,这是一个很好的起点。
编辑:
在Windows中,您可以使用标准库中的winsound模块(哇!Python就是这样!),请参阅winsound文档。
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