如何解决N-Puzzle伪随机混洗?
| 我正在开发N益智游戏(也称为15益智...),在该游戏中您将图像拆分为正方形网格,然后移除一块并随机播放。我对这个难题的解决方案不那么感兴趣,因为这取决于用户。但是我想伪随机地洗牌。 我知道所有可能的改组中的1/2会使董事会无法解决。假设我有一些rand()-esc函数并且我知道电路板的大小,是否有一种简单的方法可以伪随机地生成随机状态? 我的内存中有一个游戏板,是一个整数的多维数组。 我的方法只是按照相反的顺序放置图像,将最后一个图像与第二个图像切换到偶数板上。 我当前的功能在下面,并且我正在使用Java。private void shuffle()
{
gameState = new int[difficulty][difficulty];
int i = 0,N = (difficulty * difficulty) -1;
while (i < N)
gameState[(int)(i / difficulty)][i % difficulty] = N - ++i;
gameState[difficulty-1][difficulty-1] = N;
// N id even when the remainder of N/2 is 0
if ((difficulty % 2) == 0)
{
// swap 2nd to last and 3rd to last element
int tmpEl = gameState[difficulty-1][difficulty-2];
if (difficulty == 2)
{
gameState[1][0] = gameState[0][1];
gameState[0][1] = tmpEl;
}
else
{
gameState[difficulty-1][difficulty-2] = gameState[difficulty-1][difficulty-3];
gameState[difficulty-1][difficulty-3] = tmpEl;
}
}
}
解决方法
我的建议是跟踪阵列中的一个空方块(已删除的那一块)。
然后,随机选择该空正方形的一侧(确保进行必要的边界检查),然后用该空正方形“交换”该部分。这模拟了玩家会做的滑动动作。
重复此操作多次(轻松设置难度-难度设置您进行的迭代次数),每次在整个数组中“滑动”空白方框。
使用这种方法,您只需要跟踪空正方形的位置,然后随机选择要移动的一侧即可。
希望这对您有所帮助-我在这里没有提供任何代码,只是一个简单的算法供您使用。
,这个问题基本上可以归结为执行标准的随机播放算法,但需要很小的扭曲。
关键的观察结果是,要使15拼图能够求解,排列的奇偶性和空白平方的奇偶性必须相同。
为此,首先使用标准算法创建一个随机排列。例如Knuth随机播放算法:随机排列
使用Knuth的shuffle(或Fisher-Yates shuffle)的优点是它涉及交换数字,因此您可以轻松地跟踪排列的奇偶性。每个交换要么保留奇偶校验(如果交换1和3),要么更改奇偶校验(如果交换1和2)。
将空白正方形放在与排列的奇偶性相同的奇偶性上,就可以了。
如果排列具有奇数奇偶校验,则将空白置于奇数平方(随机选择的1,3,5,...)。如果排列具有偶数奇偶校验,则将空格放在偶数正方形上。
,只需生成随机的谜题,直到生成均等的谜题即可。 http://heuristicswiki.wikispaces.com/N+-+拼图
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