对象初始化之后,Ninject可以解析抽象依赖吗?

如何解决对象初始化之后,Ninject可以解析抽象依赖吗?

| 有谁知道有可能使用Ninject来解决实例化过程之外的所有未解决的抽象依赖项吗?我一直在研究构造函数注入与属性/方法/字段注入,但是在我看来,Ninject仍然希望使用IKernel.Get <>()方法成为该类型的创建者。 基本上,我们使用MVC3来构建我们的产品,并且遇到了这样的情况:我们希望默认的ModelBinder将表单值映射到对象的实例,然后能够在对象上调用方法提交的ViewModel依赖于抽象接口,例如
public class InviteFriend {
    [Required]
    public string EmailAddress { get; set; }

    public void Execute() {
        var user = IUserRepository.GetUser(this.EmailAddress);

        if (user == null) {
               IUserRepository.SaveInvite(this.EmailAddress);
        }

        MailMessage toSend = new MailMessage(); // Obviously some logic to prepare the body,subject and other mail properties
        SmtpClient.Send(toSend);
    }
}
控制器动作将在其中接收InviteFriend作为方法参数。我们希望Ninject能够解决该IUserRepository依赖关系,但是由于对象本身是由MVC ModelBinder而不是Ninject IKernel.Get <>()实例化的,因此我无法完全解决该问题。 也许解决方案是基于Ninject的ModelBinder,或者这真的不是一个好主意吗? 编辑:在下面的评论之后,我意识到我匆忙模拟的代码示例并没有真正反映我们所面临的问题。我已经更新了代码示例,以反映InviteFriend.Execute()的逻辑比仅在一个存储库上调用方法更为复杂。潜在地,这是代表离散任务的逻辑,该任务可以协调多个不同域对象和多个存储库之间的交互。存储库是抽象定义的,理想情况下将由Ninject解决。     

解决方法

我认为您正在寻找的是以下情况:
public class InviteFriend {
    [Required]
    public string EmailAddress { get; set; }

    // More information
}

public interface ICommand {
    void Execute();
}

public class InviteFriendCommand : ICommand
{
    public InviteFriend(InviteFriend info,IUserRepository userRepo,IMailSender mailSender) {
        this.inviteFriend = info;
        this.userRepo = userRepo;
        this.mailSender = mailSender;
    }

    public void Execute() {
        var user = this.userRepo.GetUser(this.inviteFriend.EmailAddress);

        if (user == null) {
               this.userRepo.SaveInvite(this.inviteFriend.EmailAddress);
        }

        MailMessage toSend = new MailMessage(); // Obviously some logic to prepare the body,subject and other mail properties
        this.mailSender.Send(toSend);
    }
}

public interface ICommandFactory {
    ICommand CreateInviteFriendCommand(InviteFriend info);
}

public class CommandFactory {

    public CommandFactory(IResolutionRoot resolutionRoot) {
        this.resolutionRoot = resolutionRoot;
    }

    ICommand CreateInviteFriendCommand(InviteFriend info) {
        this.resolutionRoot.Get<InviteFriendCommand>(new ConstructorArgument(\"info\",info));
    }
}

public class YourController {

    // Somewhere

    var command = this.commandFactory.CreateInviteFriendCommand(info);
    command.Execute();

}

public class YourModule : NinjectModule {

    override Load() {
        Bind<IUserRepository>().To<UserRepo>().InRequestScope();
        Bind<ICommandFactory>().To<CommandFactory>().InRequestScope();
        Bind<InviteFriendCommand>().ToSelf().InRequestScope();
    }
}
请稍等一下,请原谅我。我和我的大脑外编译器一起破解了它;)     ,感谢您的所有评论,但后来我找到了所需要的信息。 答案是可以在实例化后使用Ninject注入依赖项。解决方法如下:
public class InviteFriend {
    [Inject]
    public IUserRepository UserRepo { get; set; }

    [Required]
    public string EmailAddress { get; set; }

    public void Execute() {
        var user = UserRepo.GetUser(this.EmailAddress);

        if (user == null) {
               UserRepo.SaveInvite(this.EmailAddress);
        }

        MailMessage toSend = new MailMessage(); // Obviously some logic to prepare the body,subject and other mail properties
        SmtpClient.Send(toSend);
    }
}
使用客户端代码,然后使用Ninject内核,如下所示:
IKernel container = new StandardKernel(new ModuleWithMyBindings());
container.Inject(instanceOfInviteFriend);
该代码本身比之复杂得多,即我不需要每次都实例化一个新的IKernel。 我意识到这在结构上不如评论中提出的一些建议纯净,但是按照YAGNI的精神,这已经足够了,我们以后可以随时使用Daniel的答案中的一些好的建议进行重构。 。但是,这是有关Ninject功能的问题,而不是体系结构审查问题,这就是我认为自己的问题的答案:)     

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