如何解决移动客户端音频流的带宽
| 1 /我想知道我是否(正确地)计算了MP3 / AAC音频流的带宽。流的参数为:Sample rate: 44100,Bitrate: 128bit
Channels: 2,Stream type: icecast (no metadata)
Codecs used: MP3 or AAC
原始音频为::1ѭ。我将以10:1的压缩率来计算(我认为该压缩率或多或少是正确的-但如果我错了,请纠正我),然后大约为。 1兆位/秒就足够了。
2 /计算正确吗?因为这意味着对于GPRS(〜80 kbps),EDGE(〜230kbps),UMTS(〜384kbps),甚至尝试这些流都没有意义。如果我的计算是正确的,那么唯一的技术就是HDSPA,其开始速度约为1.8 Mbps。
3 /有人可以给我提供用于移动音频流的流的良好参数吗?
非常感谢
BR
站
解决方法
您已经弄清了第一部分,音频实际上是16位,并且此处指定的比特率是针对压缩器的。
第二部分是选择适合移动流传输的比特率。在我的测试中,我发现您并不是真的想要高于96kbit,但通常可以接受64kbit。
要获得64kbit的体面音频质量,可以将流编码为单声道。如果您喜欢立体声,则在此比特率下您将获得许多压缩失真。此时仅推荐AAC,这在低比特率下效果很好。
至少在我所在的地区,带宽不足以可靠地做更高的事情,而这是在EvDO上。
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