如何解决到底是cocos2d boundingBox的起源是什么
|| 所以我有一个CGRect,它的大小和CGpoint调用源。原点是正方形的中心还是左上角?解决方法
CGRect定义了边界框从原点沿每个轴延伸的距离,因此它永远不会成为中心。
但是,cocos2D具有默认坐标系,其中原点位于视图的左下角,因此在这种情况下原点将位于框的左下角。
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