使用GCC依赖文件使Make每次都完全重建项目

如何解决使用GCC依赖文件使Make每次都完全重建项目

|| 我已经按照在线说明设置了gcc(实际上是g ++)来生成依赖项的.d文件,现在我的makefile看起来像这样:
CPPFLAGS := ... -MMD -MP
...
OBJECTS := $(shell find *.cpp *.s | sed -e \'s/\\.cpp/\\.o/\' -e \'s/\\.s/\\.o/\')
all: setupdir $(OBJECTS) link image
然后在文件末尾:
-include $(pathsubst %.d,obj/%.d,$(OBJECTS:.o=.d))
.d文件正在正确生成,并且全部显示在obj目录中。现在的问题是,即使没有为它们生成.d文件的程序集文件,每次我运行make时,整个源代码树也会被重建。该项目不需要很长时间就能编译,但是仍然可以如何修复它,以使make正确运行?     

解决方法

        重要的是要注意,ѭ2不是依赖项的灵丹妙药,在许多情况下,您需要指定某些标头,以便在它们更改时可以适当地重新构建它们。实际上,让gcc处理依赖项最常见的问题是应该重建的东西(应该广泛地取决于运行
make
的人使用的GCC版本)。 话虽如此,我看不到您所做的任何公然错误。 我建议您做的是消除shell技巧,因为准确指定所需的内容非常容易。例如。
foo_SOURCES = \\
    src/foo.cpp \\
    src/bar.cpp

foo_OBJECTS = $(foo_SOURCES:.cpp=.o)

foo_DEPS = $(foo_OBJECTS:.o=.d)

%.o : %.cpp
    $(CC) $(CFLAGS) ... $< -o $@
    $(CC) -M $< > $(@.o=.d)

# lots more rules and targets here

# and finally,at the bottom:

-include $(foo_DEPS)
这是meta形式,不在我的头上,因此请确保对其进行检查。我相信您的问题实际上是不包括依赖项,但我看不出您使用ѭ5way的方式有任何明显错误。 正如人们在评论中指出的那样,在调试时运行make可能会有所帮助,但是一个好的第一步将是在不与shell对话的情况下指定您的对象和依赖项。 如果您能正常工作,请尝试仅存储shell调用的结果并将它们回显到屏幕上。这比make的调试输出要少很多。     

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