如何解决root.after导致Tkinter应用程序停止工作
| 关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。解决方法
colision
通过after
进行自我调用,因此游戏开始时每20毫秒调用一次。每秒2个“ mueve_bola” 3个碰撞“ 4”个碰撞“ 5”个mueve_bola“ 6”个碰撞“ 7”个碰撞“ 8”个碰撞“ 9”个碰撞。
您只需要在移动物体时计算碰撞,因此无需每20ms调用colision
。每次更新显示时只需调用一次。
我建议您创建一个每40毫秒左右调用一次的方法。您可以在其中一次调整所有对象的坐标。更新行的坐标,然后更新玩家的球拍,然后更新球,然后检查碰撞。
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