如何解决html5 javascript webgl查找x和y坐标
| 我想知道您是否可以/会帮助我。 我有一个页面(java脚本/ html5 / webgl) 我正在显示一组要点, 然后,当用户在某个点上按下时,我会喜欢找到我首先设置的x和y坐标。(范围为0到1) 我从偶数得到的是x和y屏幕坐标(像素) 来自even.offsetX等等。 什么才是正确的数学方法? 请帮忙解决方法
在常规OpenGL中,您需要的命令是gluUnProject:
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluUnProject.xml
对于WebGL,您将不得不自己动手,因为它没有任何固定的功能管道支持。假设您使用的是标准转换矩阵,则只需在该手册页中修改公式即可。如果没有设置坐标系的详细信息,那么很难说出更具体的内容。
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