如何解决帮助进行Dojo拖放
| 嗨,我正在尝试在项目中实现一些拖放功能,但是在某些方面有些困难。我遇到的问题之一是创建自定义图形表达,我能够实现自定义图形表达,但必须稍微作弊并用CSS隐藏一些元素。 下面是我的代码片段,而不是整个代码片段,我需要所有必要的包装等。dojo.query(\".canDrag\").forEach(function(node,index,nodelist){
var createSource = new dojo.dnd.Source(
node,{copyOnly: true,creator: createAvatar}
);
function createAvatar(item,hint) {
var node = dojo.doc.createElement(\"span\");
dojo.addClass(node,\"avatarStyle\");
if ( hint == \"avatar\" ) {
var dHtml = item;
console.log(\"trying \" + dHtml);
node.innerHTML = item;
}
else {
console.log(\"if this show remove redudant call\");
}
return {node: node,data: item,type: \"product\",copyOnly: true};
};
好的,如您所见,我创建了我的DnD源,然后为它提供了一个自定义创建器,在这里我尝试构建自己的自定义头像。实际可拖动标记如下:
<div class=\"canDrag panelLeft\">
<div class=\"dojoDndItem\" dndType=\"product\" title=\"digitalCamera\" id=\"12345\">
<h3 class=\"productTitle\"><a href=\"\">Samsung ES71</a></h3>
<p class=\"productType\">Compact Digital Camera</p>
<img src=\"img/small_Cam.png\" class=\"imgLMargin\" alt=\"Samsung ES71\"/>
<div class=\"dragHandle\">
</div>
</div>
</div>
而不是从canDrag上下附加整个div,我想获取不同的元素,例如图像和.product标题,然后仅显示它们。如果有人有任何想法,我也要提前感谢您,如果我的问题还不够清楚,我可以尝试重新表述。
干杯
解决方法
CSS应该没问题。否则,您可以为项目使用“ 2”属性,也可以将项目手动添加到DnD源对象。
使用
dojoDndItem
类时,Dojo希望化身的可视化已在标记本身中解决。这就是为什么它将内部HTML作为项目数据传递的原因。这是最简单且最常见的情况,当您不使用自定义创建器时。我认为使用CSS自定义头像是可以的。即使您没有使用自定义创建器来设置avatarStyle
类,您也可以利用Dojo将头像放置在其自己的标有dojoDndAvatar
(或dojoDndAvatarItem
)类的容器中的事实。在dojo / dnd / Avatar.js中查看源代码。
如果您仍然想使用自定义创建者,则有两种选择:
在商品中添加“ 2”属性。在这种情况下,这就是作为“ 8”参数传递给创建者函数的内容。它可以是任何东西,您可以使用它来进一步自定义头像。例如。您可以序列化JSON对象并从该对象动态创建化身,也可以将其设置为唯一的ID,然后使用“ 9”访问其下方的节点。
删除所有项目,并以insertNodes()
方法完全将其添加。在这种情况下,您的创建者函数必须同时实现头像的大小写和实际项目的大小写。
它并没有特别解决您的问题,但这是一个出色的Dojo DnD教程。
一旦您了解发生了什么,《 Dojo参考指南》也将很有帮助。当然,请使用源Luke!
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