为什么ref和out不足以消除C#中的重载歧义?

如何解决为什么ref和out不足以消除C#中的重载歧义?

| 例如,为什么不将方法“ 0”视为“ 1”的重载?为什么
out
相同?     

解决方法

        这个问题的前提是错误的。
 Max(int x,int y)
 Max(ref int x,ref int y) 
 Max(out int x,out int y)
是名为
Max
的方法的全部重载。但是,请注意,任何给定的类定义中只能存在最后两个中的一个。根据规范§3.6:   方法的签名由方法的名称,类型参数的数量以及每个形式参数的类型和种类(值,引用或输出)组成,并按从左到右的顺序考虑。为此,以形式形参类型出现的方法的任何类型形参不是由其名称标识,而是由其在方法的类型实参列表中的序号位置标识。方法的签名具体不包括返回类型,可能为最右边的参数指定的“ 5”修饰符,也不包括可选的类型参数约束。 [...]   尽管
out
ref
参数修饰符被认为是签名的一部分,但是以单个类型声明的成员不能仅靠by7ѭ和
out
来区别签名。如果将两个成员声明为具有相同签名的相同类型,则在将两个方法中带有“ 2”修饰符的所有参数都更改为“ 7”修饰符时,将具有相同的签名,则会发生编译时错误。出于签名匹配的其他目的(例如隐藏或覆盖),“ 7”和“ 2”被视为签名的一部分,并且彼此不匹配。 (此限制是为了使C#程序可以轻松转换为在公共语言基础结构(CLI)上运行,而后者没有提供定义仅在ѭ7和
out
中不同的方法的方法。)     ,        
ref
out
是同一件事。 CLR不区分两者。 C#语言正在与众不同。对于CLR,只有
ref
。     ,        语言设计师决定以这种方式创建它。 我怀疑(这只是我的观点)是由于必须指定
ref
out
以减少混淆。该语言可以很容易地设计为不需要显式指定
ref
/
out
,而让编译器隐式地执行它,但这会引起混淆。类似地,进行这些重载将阻止以这种方式编写其他语言(因为CLR不仅是C#),而且还会增加许多用户的整体困惑,并且不清楚将调用哪种方法。     ,        让我们写一些代码:
static void M1(int y)
{
    Console.WriteLine(\"val\");
}

static void M1(ref int y)
{
    Console.WriteLine(\"ref\");
}

//static void M1(out int y)  // compile error
//{
//    Console.WriteLine(\"out\");
//}

static void Main2()
{
    int a = 3;

    M1(a);
    M1(ref a);
//    M1(out a);

}
这只是
ref
和ѭ2only版本之间的冲突。注释掉
out
参数方法,它会按预期编译并运行:输出为
val
ref
。     ,        
public void Max(int x,int y)          
//No Error
public void Max(ref int x,ref int y)  
//No Error
public void Max(out int x,out int y)  
//cannot define an overloaded method that differs only on parameter modifiers \'out\' and \'ref\'
第一种和第二种方法可以重载。 但是第二和第三种方法不能重载,因为在运行时对ref和out的处理不同,但在编译时对它们的处理相同。     

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