如何解决在Mac 64位上使用openNI NITE Kinect编译opencv代码
| 我一直在尝试使用opencv和openNI NITE编译我的代码。终于摆脱了所有错误,现在它可以正常运行了,我得到了main.o,但是我没有得到一个可执行文件。以下是我的makefile的内容 OSTYPE:= $(shell uname -s) SRC_FILES = \\ ../RGB_display/main.cpp INC_DIRS + = ../RBG_display -I / opt / local / include / opencv EXE_NAME = RGB_display 定义= USE_GLUT DEBUG_LEVEL = -m64 -g3 -O0 CC = g ++ CFLAGS = -O3 -I / opt / local / include / opencv -L / opt / local / lib / LIBS = -lhighgui -lcvaux -lcv -lml -lcxcore -lopencv_imgproc LDFLAGS =pkg-config --libs opencv
ifeq(\“ $(OSTYPE)\”,\“ Darwin \”)
LDFLAGS + =-框架OpenGL-框架GLUT
其他
USED_LIBS + =过剩
万一
$(EXE_NAME):main.o
$(CC)$(CFLAGS)-o $(EXE_NAME)$(LDFLAGS)
main.o:main.cpp
$(CC)$(CFLAGS)-c main.cpp $(LDFLAGS)
包括../NiteSampleMakefile
有人知道这可能是什么问题吗?谢谢!我在macports中使用opencv。
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