如何解决cocos3d中的简单多边形
| 我正在尝试在cocos3d模板上实现一个简单的3d对象。 通常,您是从POD文件或类似文件中获取对象的。 但是我需要的是通过应用程序中的代码来实现。 我已经尝试了CC3BoxNode和CC3BoundingBox。但这不是我想要的。 我需要创建类似的东西。解决方法
看看这个例子:Bigbot Smash City
, 你有尝试过吗?
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5,5.0,4.0,0,0,0);
CC3MeshNode * cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[多维数据集populateAsSolidBox:bounds];
这是在上面引用的项目中创建框的方式。
我一直在研究该项目,并提取了代码来绘制一个简单的盒子,如下所示:
干杯,
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