如何解决如何在不使用任何资源编辑器的情况下手动加载图标?
| 我想加载一个图标而不需要资源编辑器。假设我的源文件和图标文件位于同一目录中,如何加载和使用它? BeginUpdateResource仅更新当前未运行的二进制文件,而LoadIcon仅可以从模块内部的资源加载图标文件。因此,仅使用C ++怎么办? PS:我只想知道是否有资源编译器的替代方法,因为我想用纯C ++而不是资源编译器来实现资源。如果有什么请告诉我,我真的不想知道任何其他资源编辑器(对我来说,这在这个教育场景中很简单) 我喜欢学习艰苦的方式=)解决方法
您可以为此使用LoadImage。您必须将第一个参数设置为NULL。例:
LoadImage(NULL,_T(\"youricon.ico\"),IMAGE_ICON|LR_LOADFROMFILE,LR_DEFAULTSIZE);
, 根据您需要支持的Windows版本,您可能需要使用LoadImage()。
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