IComparer和IEqualityComparer接口中的矛盾优势

如何解决IComparer和IEqualityComparer接口中的矛盾优势

|| 在有关逆性的msdn页面上,我找到了一个非常有趣的示例,该示例显示了“ IComparer中逆性的好处”。 首先,他们使用一个相当奇怪的基类和派生类:
public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

public class Employee : Person { }
我已经可以说这是一个糟糕的例子,因为没有任何类可以继承基类而不添加至少一些自己的东西。 然后,他们创建一个简单的IEqualityComparer类
class PersonComparer : IEqualityComparer<Person>
{
    public bool Equals(Person x,Person y)
    {            
        ..
    }
    public int GetHashCode(Person person)
    {
       ..
    }
}
接下来是有问题的示例。
List<Employee> employees = new List<Employee> {
               new Employee() {FirstName = \"Michael\",LastName = \"Alexander\"},new Employee() {FirstName = \"Jeff\",LastName = \"Price\"}
            };

IEnumerable<Employee> noduplicates = 
employees.Distinct<Employee>(new PersonComparer());
现在我的问题-首先,在这种情况下,Employee是不需要的类,它的确可以在这种情况下使用PersonComparer是因为它实际上只是一个人类! 然而,在现实世界中,“ѭ3”将至少有一个新领域,比方说“ѭ4”。鉴于很明显,当我们想要疏远员工时,我们需要牢记JobTitle字段进行比较,并且很清楚,Contravariant Comparer(如人员比较器)不适合该工作,因为它不知道任何新知识员工已定义的成员。 现在,当然,即使是非常奇怪的语言功能也可以使用,即使它在某些情况下是不合逻辑的,但在这种情况下,我认为它不会成为默认行为就太有用了。实际上,在我看来,这是因为我们会稍微破坏类型安全性,当一种方法需要Employee比较器时,我们实际上可以放入一个人甚至对象比较器中,并且它将毫无问题地进行编译。虽然很难想象我们的默认方案是将Employee视为对象或基本Person。 那么这些接口的默认值是否真的是一个很好的对立性? 编辑:我了解什么是逆方差和协方差。我在问为什么那些比较接口在默认情况下被更改为互变的。     

解决方法

        这个问题更多的是冒犯性的,但让我们备份一下并讨论比较器。 当需要覆盖对象可用的任何默认相等比较器时,when5很有用。它可以使用自己的相等逻辑(覆盖Equals和GetHashCode),也可以使用默认的引用相等,无论如何。关键是您不需要它的默认值。
IEqualityComparer<T>
允许您精确指定要用于平等的内容。它使您可以定义解决您可能遇到的许多不同问题所需的多种方法。 对于一个较小的派生类型,比较器已经可以解决许多不同问题之一。这就是这里发生的全部,您有能力提供比较器来解决您需要解决的问题。您可以在拥有更多派生集合的同时使用更通用的比较器。 在这个问题中,您说的是“可以仅对基本属性进行比较,但是对我来说,将较小的派生对象(或同级对象)放入集合中是不对的。”     ,协变的定义如下。如果whenever11ѭ和
V
的类型可以将每个
U
类型的对象分配给
V
类型的变量,并且将
F<V>
类型的每个对象分配给一个变量,则从类型映射到
T
F<T>
的类型的映射
F
T
中是相反的。类型ѭ16type(
F
反转分配兼容性)。 特别是,如果
T -> IComparer<T>
,则注意类型为
IComparer<Derived>
的变量可以接收实现
IComparer<Base>
的对象。这是矛盾的。 我们说
IComparer<T>
T
是互变的原因是因为您可以说
class SomeAnimalComparer  : IComparer<Animal> { // details elided }
接着:
IComparer<Cat> catComparer = new SomeAnimalComparer();
编辑:您说:   我知道什么是逆方差和协方差。我在问为什么那些比较接口在默认情况下被更改为互变的。 变了吗我的意思是,
IComparer<T>
是“自然地”对立的。
IComparer<T>
的定义是:
 public interface IComparer<T> {
     int Compare(T x,T y);
 }
请注意,在此界面中,“ 8”仅出现在\“ in \”位置。也就是说,没有方法返回
T
的实例。任何这样的接口在ѭ8中都是“自然地”对立的。 鉴于此,您有什么理由不想使其互变?如果您有一个对象,该对象知道如何比较
U
的实例,而
V
是与assignment11ѭ兼容的分配,那么为什么您不还可以将该对象视为知道如何比较
V
的实例的对象呢?这就是逆差所允许的。 在互变之前,您必须包装:
 class ContravarianceWrapperForIComparer<U,V> : IComparer<V> where V : U {
      private readonly IComparer<U> comparer;
      public ContravarianceWrapperForIComparer(IComparer<U> comparer) {
          this.comparer = comparer;
      }
      public int Compare(V x,V y) { return this.comparer.Compare(x,y); }
 }
然后你可以说
class SomeUComparer : IComparer<U> { // details elided }

IComparer<U> someUComparer = new SomeUComparer();
IComparer<V> vComparer = 
    new ContravarianceWrapperForIComparer<U,V>(someUComparer);
矛盾使您可以跳过这些咒语而只说
IComparer<V> vComparer = someUComparer;
当然,以上只是when38ѭ的时候。只要有
U
与assignment12ѭ的分配兼容,就可以做到。     ,        员工就是人。由于比较器需要超类的Person,因此您可以确保可以扩展这些元素,只要它们扩展了Person。这个想法是人的应该总是与人的可比。为何会这样的一个完美示例: 如果我们有Person.ssn,则应在.equals()方法中进行比较。因为我们比较ssn \,因此可以确保ssn \对每个人都是唯一的;那么,无论员工是经理还是油炸厨师,都没关系,因为我们确保了他们是相同的。 现在,如果您可以拥有多个具有相同SSN和不同Employee属性的Person \;那么您应该考虑不要让Person是逆向类型,而让Employee是最宽泛的类型。 协方差有助于对接口进行编程,并且不知道接口的每种可能的实现。当然,这可以实现更好的可扩展性,并创建接口的新实例以扩展程序的功能。 变量数组类型还可以帮助我们创建嵌套类,以扩展接口并将其传递回。例如,如果我们创建一个Employee \'s数组,而我们并不一定要让Employee暴露于世界的境地;我们可以发回一系列的人;并且由于具有相反性,我们实际上可以将Employee's数组作为Persons数组发送回去。     

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