如何解决Android-启动线程会使应用程序崩溃
| 我有一些活动。在主要活动中,我有一个登录屏幕,当用户按下登录按钮时,将启动一个线程以显示进度对话框,直到对用户进行身份验证为止。此时,我加载下一个活动,该活动具有多个字段供用户输入数据。 用户在这里输入一些数据并按下按钮进行处理。数据将传递到新的活动,在该活动中将实际处理和显示数据。这是我创建新线程的地方,并且在我调用thread.start()时崩溃。我不知道为什么会这样。 两项活动都在实现Runnable。 我使用下面的相同代码在第一个活动的按钮按下和最后一个活动的onCreate方法创建和调用thread.start():pd = ProgressDialog.show(search_results.this,\"\",\"Searching...\",true,false);
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
我也在下面使用相同的代码来处理这两个线程。
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(0);
}
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
pd.dismiss();
}
};
我想念什么吗?我不太明白为什么会崩溃。
解决方法
为平板电脑开发时,我遇到了同样的问题。在使用某种API之后,我正在考虑使用3.0(sdk 11),Android会强制应用程序在单独的线程上运行长时间运行的进程,否则它将被杀死。 Logcat将确认这一点。
我知道您正在使用其他线程,但这对我也不起作用。尝试使用AsyncTask。我认为,您可以创建一个快速的内部类,该类比处理您自己的线程更容易。 AsyncTask有几个在UI线程上运行的函数,以及几个在自己的线程上运行的函数。这使您可以在用户界面线程上启动\“正在加载\”用户界面对象,在后端线程上进行处理,然后在完成后将通知用户界面线程功能。
您将要专门研究覆盖
onPreExecute()
doInBackground()
onPostExecute()
, 尽管我鼓励人们使用
AsyncTask
,但实际上并不需要它,特别是对于诸如进度/加载对话框之类的简单事情。这不是这里的问题。
您的问题和代码令人困惑。我不确定哪个代码在哪里,在哪个活动上进行,并且我希望您不要在活动之间打开对话框,而是试图跨活动访问它们(当然,这是行不通的)。另外,将ѭ3替换为ѭ4甚至不会编译(在设计时标记为错误)。总结起来,您没有提供Log条目。抱歉,我无法理解您在做什么或错误在哪里。我们只能猜测。
下面是使用Handler
,a6ѭ和Thread
的可能方法之一。当我第一次学习如何使用它时,它取自开发人员资源:
1-您声明Handler
。大多数人在onCreate
部分执行此操作,以便经常重复使用它:
Handler mHandler = new Handler();
2-当您需要时,启动Thread
:
new Thread() { public void run() {
mHandler.post(mLoadingData);
// ... do work
mHandler.post(mLoadingDataStop);
}}.start()
3-这些是张贴到Handler
的Runnable
:
private final Runnable mLoadingData = new Runnable() {public void run() {
showDialog(LOADING_DIALOG); // In your case,show your custom dialog
}};
private final Runnable mLoadingDataStop = new Runnable() {public void run() {
dismissDialog(LOADING_DIALOG); // In your case,dismiss the dialog
}};
对于进度对话框,事情需要做更多的工作(更新进度等),但是对于加载对话框,您并不需要真正弄乱消息。
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