多个继承和数据成员

如何解决多个继承和数据成员

| 我从未使用多重继承,却偶然遇到了我从未遇到过的设计问题。
class A {
     //..methods..
}

class B : public A {
    int b;
    //...methods..
}

class C : public A {
    int c1,c2;
}

class D : public B,public C {
}
这是经典的钻石。事实是
C
实际上只是带有两个额外整数的
A
。而ѭ3really实际上只是
B
和ѭ1aggregation的集合,但我觉得多重继承并不是为了制造这样的东西而设计的。或可能存在其他最佳做法。 我尝试实现多重继承的原因是我想编写一个类似于
void func(A*)
的函数并将其传递给
A
D
类指针。我的巧妙尝试是进行简单的转换:
void func(A* a) { // <-- I call this with a A or D pointer
   // ..do something with A members..

    if(is_the_case) { // <-- Im sure the passed \"a\" pointer is actually a *D
        D* d = (D*)a;
       // ..do something with the extra 2 ints provided by the C class..
    } 
}
编译正常,但是执行
if(is_the_case)
时我有一个非常奇怪的行为,清除了两个额外的整数
c1
c2
,也清除了
b
(由
B
继承)。 我对钻石问题怀念不已,但这里的层次结构中只有一个
B
(和2个
A
),所以我不明白为什么还清理了
b
。为了尝试,我在
B
C
声明中使用了public virtual。现在,除非我使用
dynamic_cast
,否则每个强制转换都是编译错误。 有人可以说清楚幕后发生的事情吗?考虑到还有其他类似的课程,什么是最佳做法?
class E : public A {
    int e;
    //..methods..
}

class F : public E,public C {
}
也就是说,其他类仅仅是从
A
派生的类的集合+by1ѭ继承的两个额外的int的集合,并且可以传递给采用
*A
的函数 谢谢,我已尽我所能。     

解决方法

        您的代码之所以有效,是因为您使用了C样式的强制转换,它可以是
reinterpret_cast
,并且据我了解,即使没有任何意义,您也可以在任意两个指针类型之间
reinterpret_cast
。从多重继承的基数转换为更多派生的类时,必须使用ѭ20。
static_cast
会产生编译时错误。实际上,
dynamic_cast
同时完成两项工作。
void func(A* a) { // <-- I call this with a A or D pointer
   // ..do something with A members..

    if(D* d = dynamic_cast<D*>(a)) { // a definitely points to a D
        // and we got a guaranteed good pointer too
    } 
}
这是为什么应避免使用C型强制转换的一个很好的例子。     ,        您可以在此处阅读有关多重继承的信息。 您需要做的实际上是继承下一个类:
class B : virtual public A {
    int b;
    //...methods..
};

class C : virtual public A {
    int c1,c2;
};
    ,        我不知道您为什么看到这种行为。如注释中所述,您不应按照说明进行编码。 有设计上的问题吗?是。不要基于查询对象的类型来明确地做出选择。这就是虚函数的用途。
class A
{
public:
    virtual void prepare_for_list_insertion() {}
};

class B : public A
{
    int b;
};

class C : public A
{
private:
    int c1,c2;

protected:
    void clear() { c1 = c2 = 0; }
};

class D : public B,public C
{
public:
    void prepare_for_list_insertion()
    {
        clear();
    }
};

void func(A* a)
{
    a->prepare_for_list_insertion();
}

int main()
{
    A a;
    func(&a); // calls A::prepare_for_list_insertion
    D d;
    // You need a cast to disambiguate the A base - either will do.
    func(static_cast<C*>(&d)); // calls D::prepare_for_list_insertion
    func(static_cast<B*>(&d)); // calls D::prepare_for_list_insertion
}
    

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