使用Boost :: Asio的双向TCP通信的程序结构

如何解决使用Boost :: Asio的双向TCP通信的程序结构

|| 首先,我希望我的问题有道理,甚至可能!从我读到的有关TCP套接字和Boost :: ASIO的内容来看,我认为应该是这样。 我要做的是设置两台机器,并在两台机器之间建立基于TCP的双向双向读/写链接。任一方都应能够发送一些数据以供另一方使用。 关于TCP(/ IP?)的第一个令人困惑的部分是它需要此客户端/服务器模型。但是,阅读表明任何一方都可以书写或阅读,所以我还没有完全灰心。我不介意建立任意一方作为客户端,另一方作为服务器。在我的申请中,可以提前进行协商,这与我无关。 不幸的是,我遇到的所有示例似乎都集中在客户端连接到服务器上,服务器立即将一些数据发送回去。但我希望客户端也能够写入服务器。 我设想了一种称为“ 0”的循环。如果轮询显示对方正在等待发送某些数据,它将呼叫
read()
并接受该数据。如果队列中没有等待的内容,并且有要发送的数据,则它将调用
write()
。在双方都这样做的情况下,他们应该能够互相读写。 我担心的是如何避免两者同时进入某个同步write()操作的情况。他们俩都有数据要发送,然后坐在那儿等待双方发送。这个问题是否仅仅意味着我应该只做异步
write()
read()
?在那种情况下,如果连接的两端都尝试同时异步写入,事情会不会崩溃? 我希望有人可以理想地: 1)提供一个非常高级的结构或最佳实践方法,可以从客户端和服务器的角度完成此任务 或(较不理想) 2)说我想做的事情是不可能的,并且可能建议采取某种解决方法。     

解决方法

           我担心的是如何避免情况   两者都进入   同步write()操作   同时。他们俩都有数据   发送,然后坐在那里等待   双方发送。那会吗   问题只是暗示我应该   做异步write()和read()吗?在   那样的话,如果两者   连接的两面尝试写   同时异步? 听起来您对协议的使用方式有些困惑。 TCP仅提供可靠的字节流,仅此而已。在这些应用程序之上还使用了协议,因此他们知道何时以及要读取多少数据。如果双方都没有读取数据,则客户端和服务器同时写入数据都可能导致死锁。解决该问题的一种方法是使用“ 5”取消异步写入操作(如果在一定时间内未完成)。 编写服务器时应使用异步方法。同步方法适用于一些琐碎的客户端应用程序。     ,        您要做的事情绝对是可能的。 Web流量是“客户端”在服务器发送消息之前就发送一些消息的一个很好的例子。我认为您会被\“ client \”和\“ server \”一词绊倒。 这些词真正描述的是建立连接的方法。对于“客户端”,它是“活动”的建立;如果是“服务器”,则为“被动”。因此,您可能会发现使用术语“主动”和“被动”或至少以这种方式考虑它们会减少混乱。 关于查找可以用作工作基础的示例代码,我强烈建议您阅读W. Richard Stevens的“ Unix网络编程”书。任何版本都足够,尽管第二版将是最新的。只能是C,但是没关系,因为套接字API仅是C。 boost :: asio很不错,但是听起来您可能会受益于看到引擎盖下的一些螺母和螺栓。     ,TCP是全双工的,这意味着您可以按想要的顺序发送和接收数据。为避免自己的协议出现死锁(程序的高级行为),当您有机会发送和接收时,应优先接收。在级别触发模式下使用epoll时,如下所示:用于发送和接收的epoll,如果可以接收,则发送,否则,如果可以发送并有发送的东西,则发送。我不知道boost :: asio或线程如何适合这里;您确实需要某种控制方式来控制发送和接收的交错方式。     ,        您要查找的单词是“非阻塞”,它与POSIX异步I / O(涉及信号)完全不同。 这个想法是您使用类似
fcntl(fd,F_SETFL,O_NONBLOCK)
的东西。
write()
将返回成功写入的字节数(如果为正),
read()
write()
都将返回-1,并且如果“无法进行任何操作”(没有要读取或写入的数据已满的数据),则应设置
errno = EAGAIN
。 然后使用诸如select / epoll / kqueue之类的东西阻塞,直到套接字可读写为止(取决于设置的标志)。     

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