如何解决如何从3D Studio Max导出包括纹理的VRML
|| 我正在使用3D Studio Max2011。我设法将VRML导出为File / Export / …VRML
,但是所有纹理信息都因此而丢失。如何将包含纹理的模型导出为VRML?
解决方法
IndexedFaceSet
个节点中是否没有texCoord
或texCoordIndex
?
您可以尝试以下几种方法:
将诸如Box之类的图元转换为网格
仅使用jpeg图像
向所有网格物体添加UVUnwrap
确保UV坐标在通道1中
仅使用标准材料
, 将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图URL前缀中
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