如何解决Android:同步游戏循环
| 我正在注视着要构建自己的第一个android游戏,并且正在寻找有关如何使所有手机上的所有内容保持流畅运行的帮助。我的想法是在x秒过去之后调用一个函数,但是我不确定这是否是最好的方法解决方法
实际上,简单游戏架构包含输入,更新状态和渲染。因此,您必须考虑FPS和UPS来更新状态。并且显然将有特定线程的同步块。但这有点含糊不清,因为您可以阅读Obviam中的教程,也可以阅读Apress的《 Beginning Android Games》一书...我可以为您提供一些有效的Android游戏开发链接...
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