在这里说明线程的执行顺序?

如何解决在这里说明线程的执行顺序?

| 从下面的代码中,我虽然可以在x之前打印出\“ y \”,但是\“ x \”首先开始打印。我正在以线性方式阅读此书,那么即使在主方法中首先调用t.Start(),为什么也要先开始打印“ x”?
static void Main()
{

    Thread t = new Thread(ThreadTest.WriteY);
    t.Start();

    for(int i = 0; i < 1000; i++) Console.Write(\"x\");
}

public class ThreadTest
{
    public static void WriteY()
    {
    for(int i = 0; i < 1000; i++) Console.WriteLine(\"y\");
    }
}
    

解决方法

好吧,这样考虑。 给你的朋友一堆文件,并自己保存一堆。 然后,您告诉您的朋友“开始在那些纸上写数字”,然后立即开始做同样的事情。 现在告诉我,你们中谁先完成? 而且,考虑到这是您的问题,为什么呢? 在这里不可能确定性地输入正确的答案,因为有太多的因素影响着你们两个人的速度: 开始写数字 写出数字 移至下一张纸 因此,基本上,您的朋友可能会在您设法开始之前就开始了,反之亦然,但是您无法事先知道,这不是“正确的答案”。 每次运行该程序时,它至少在两个线程之间的执行顺序方面都有可能表现不同。 话虽如此,旋转一个新线程会涉及开销,这可能会使扩展规模偏向于主线程在额外线程之前进入循环。但是,如果没有相反的可能发生,我会感到惊讶。     ,当您生成新线程时,操作系统将接管并安排工作在以后的时间进行。关键是您无法知道它何时会发生,这就是为什么您多次运行相同的应用程序并每次看到不同的结果的原因。     ,启动一个新线程可能需要一些时间,因此需要花一些时间才能运行
WriteY
。同时,主线程将继续运行,因此在大多数情况下(即使不是所有情况),您也会看到很多
x
打印出来。 此外,调度本身由OS处理。 简而言之:您不应尝试根据阅读源代码来猜测执行顺序。     ,仅仅因为您在某个时间启动线程并不意味着该线程中的代码将在调用方法的下一行代码执行之前启动。 我猜想您可以运行该程序数千次,最后以“ y”开头的某些代码以“ x”开头的某些代码结束。     ,线程执行顺序不可预测 在这种情况下,可能是构建线程(stackframe / etc)的代码使速度变慢     ,因为不能保证首先开始。执行线程没有确定的顺序。如果您启动程序n次,则可以假定先看到x和y都被打印。 如果要确保执行线程的顺序,应查看Thread.Join     

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