如何解决3D效果描述书
| 我在Google周围很纳闷,发现没有什么东西对3D效果有好处,例如凹凸贴图,视差贴图等。请帮助我,有一本书描述了实现这种效果的不同方法吗?此外,如果这本书有针对算法的opengl示例,那就更好了。解决方法
我想到了GPU Gems系列书籍。也可以在NVidia开发人员网站上在线获得。
,我喜欢实时渲染。当我编写3D引擎时,我需要知道的一切都包含在那本书中。
http://www.realtimerendering.com/book.html
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