如何解决捕获来自iPhone和iPad的实时屏幕视频,包括音频并发布到YouTube,Facebook等
| 有没有人能找到一些可行的代码或技术来捕获iPhone和iPad上的全屏实时OpenGL图形,将其与设备中发出的音频结合在一起,然后将其编译为视频以在线发布? 例如,诸如“ Talking Tomcat \”之类的应用程序可以执行此操作。我正在使用Cocos2D,但欢迎使用任何框架的解决方案,最好使用最新的API。鉴于此功能的实用性和普遍性,这似乎应该是一个已解决的问题。但是,我在该主题上找到的所有帖子都已过时或不完整。 到目前为止,我发现的更好的信息来源之一是:http://www.subfurther.com/blog/2011/04/12/voices-that-matter-iphone-spring-2011/解决方法
有上述ScreenCaptureView类的更新版本,该类具有内置的视频录制支持(请参阅链接)。尚未在OpenGL子视图中进行过测试,但是假设它可以正常工作,则可以对其进行少量修改以包括音频,然后进行设置。
编辑-此处的工作链接:https://github.com/adam-roth/screen-cap-view
,我发现这个简单的ScreenCaptureView类可能会有所帮助。它将UIView的内容保存到UIImage。作者建议您通过将帧通过AVCaptureSession来保存正在使用的应用视频。
,我知道这是一个古老的问题,但是如果有人遇到同样的问题。
有现成的解决方案/服务可以做到这一点,因此,如果您不想重新发明轮子,可以尝试例如Everyplay(https://everyplay.com/about)做到这一点。
在此处查看Cocos2d集成文档:https://developers.everyplay.com/doc/Everyplay-integration-to-Cocos2d-game
免责声明:我为制作Everyplay的公司工作。我们尝试解决原始问题带来的确切问题。
,您可以尝试Kamcord,这是一个用于录制您的应用视频的SDK。
,值得一提的是,保存UIView的内容不会捕获不是该组件的子视图的任何其他视图或组件。例如,您不会捕获键盘,弹出窗口或对话框。
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