在C ++中继承时方法重载

如何解决在C ++中继承时方法重载

| 我有一个遗留代码:
struct Iface1
{
  virtual ~Iface1() {}
  virtual void foo(const int arg1) const = 0;
};

struct Iface2
{
  virtual ~Iface2() {}
  virtual void foo(const int arg1,const int arg2) const = 0;
};

/// Composite interface
struct Iface12 : Iface1,Iface2
{
};
我需要为复合接口创建一个装饰器。下面的代码甚至没有被编译,因为对于G ++和MSVC来说,“ foo()”的类型是“模糊的”。能否请任何人指出我如何使下面的代码编译和工作? (很遗憾,我没有时间进行重构)。 而且我什至不理解为什么编译器无法推断出要调用的函数,因为所有函数签名都是显式的。谢谢。
struct IfaceDecorator : Iface12
{
  IfaceDecorator(Iface12& iface) : impl(iface) {}

  virtual void foo(const int arg1) const
  {
    impl.foo(arg1);
  }

 virtual void foo(const int arg1,const int arg2) const
 {
   impl.foo(arg1,arg2);
 }

private:
  Iface12& impl;
};
    

解决方法

        您需要将
foo
显式导入
Iface12
类,因此您将获得两个重载函数
Iface12::foo
struct Iface12 : Iface1,Iface2
{
  using Iface1::foo;
  using Iface2::foo;
};
具有相同名称的成员函数仅在同一个类中声明时才彼此重载,如果要重载继承的函数,则需要通过
using ParentClass::functionName
将名称导入当前类中。我认为这是最不令人意外的原则-除非您要求,否则您的成员函数不会被重载。     ,        如果问题在暗示的消息中,则可以使用以下方法解决:
impl.Iface1::foo( arg1 );
// ...
impl.Iface2::foo( arg1,arg2 );
... 等等。 编辑:我已经对其进行了测试,并且模棱两可了。     

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