分析器报告的时间与真实时间-为什么会有差异?

如何解决分析器报告的时间与真实时间-为什么会有差异?

| 我有两个代码块执行相同的操作。一个由我自己编写,另一个由第三方编写。它们都被编译成单个可执行文件。第三方代码似乎比我的要快得多。与我的500个相比,它每秒可以执行1,500个操作。然后,我在VTune中运行了可执行文件,并使用了调用图分析选项,希望这可以显示我在浪费时间。不幸的是,VTune诊断程序显示了它认为每个功能花费的微秒数,声称我的功能和第三方功能每次调用大约花费0.002秒。这对于我的代码来说似乎是正确的,但与我(手动)对第三方代码速度的度量完全不符。 怎么会这样 编辑:这两个代码块都很大,并调用了它们自己的子函数复杂树。 编辑:我应该指出,第三方代码是纯C ++,而我的代码本质上是刚刚在C ++编译器中编译的C代码。 编辑:VTune是一个非常复杂的程序包,其中包含许多我不了解的配置选项。可能需要进行一些设置以减少这种不准确性吗?

解决方法

您对“真实时间”的定义可能需要修改。在比较苹果和梨时,您不能断言分析器是错误的。 探查器可以用于相对计时;使用探查器在代码中找到“热点”,然后使用信息来优化该区域。 在实践上,请注意:寻找一个采样探查器,它通常比跟踪/仪表探查器具有更少的开销/影响 (PS另请阅读Schrodinger / Heisenberg),我已经看到了一些情况,其中探查器人为地增加了某些功能/系统调用的报告时间。可能是第三方图书馆正在使用这样的调用并被固定。 您是否尝试过使用高性能时钟(在Solaris中为
gethrtime
,在Windows中为
QueryPerformanceCounter
)并测量功能的总时间以进行健全性检查? 受CPU限制,您的操作听起来真的很慢-它们是否受I / O限制?您的I / O代码是否比库的优化程度低?这不一定会显示在CPU配置文件报告中。,如果您使用的是墙上时间(即经过的秒数而不是CPU计数器),则还需要考虑阻塞系统调用所花费的时间。例如,假设您没有做太多的文件I / O,则可能要花费大量时间将信息打印到控制台上。控制台I / O不会显示为CPU时间,因为大部分时间只是在等待更新控制台。 您可以使用
GetThreadTimes(...)
来确定您花费在代码与系统代码上的时间。我已经使用它和系统调用采样来减少上下文切换(并最终提高整体性能)。

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